ZBrush 产品介绍

Pixologic™ ZBrush® 4R7主要新增功能包括:ArrayMesh,NanoMesh,ZModeler和QMesh。从模型最创建开始,这些功能都可以参与你的全部创作以及美化。除了其它的特性,这将是第一个同时支持32位和64位系统的版本。这将使您可以充分利用您的机器的计算能力,不仅能支持更多边形,而且让您短时间创作出更富有艺术气息的作品。

ZBrushCore

3D,从这里开始

数字雕刻工具,片刻创建漂亮模型。

ZBrushCore与ZBrush功能对比

ZBrush中文网站 > 产品 > 功能对比

什么是ZBrushCore?

ZBrushCore正如其名:乃是获奖软件ZBrush最重要的元素,它包含了让你在数字雕刻和绘画界开始操作并一举成名所需的一切功能,这些功能被简化成一个程序包,适用于所有经验层次的艺术家,有了ZBrushCore,你可以雕刻、绘画、创建几乎一切你能想象到的事物。

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基础模型生成

功能 ZBrushCore ZBrush
Dynamesh(动态网格)
ZSpheres(Z球)
Mannequin(人体模型)
Primitives(原始几何体)
Mesh Extract(网格挤出)

雕刻

功能 ZBrushCore ZBrush
每个模型多边形最多数量 2000万 10000万
多分辨率网格编辑(细分表面雕刻)
插入多个网格
笔刷数量 30 300+
多个网格支持(子工具)
表面噪点
结合DynaMesh的布尔类型操作
3D表面效果ClayPolish
参考图支持

插画

功能 ZBrushCore ZBrush
2D和2.5D绘画和绘图工具
文档分辨率 屏幕大小 高达8K

纹理

功能 ZBrushCore ZBrush
3D绘画功能(多边形着色) 基础 高级
纹理贴图支持
投影贴图绘制(SpotLight)

渲染

功能 ZBrushCore ZBrush
ZBrush to KeyShot Bridge支持
基础BPR
渲染通道
材质编辑/导入

导入/导出

功能 ZBrushCore ZBrush
导出 OBJ、MA、STL*、 VRML* OBJ、MA、STL、VRML、FBX
导入 OBJ、MA OBJ、MA、STL、FBX
主要3 D应用程序之间的桥梁(GoZ)
3D打印导出设置 基础
高级
打开ZBrushCore创建的所有文件
打开ZBrush创建的所有文件
3D打印模型挖空
注:ZBrushCore限制STL和VRML导出文件为200000多边形,较大模型须在格式可用前挤出。

常规

功能 ZBrushCore ZBrush
Windows和MacOS可用
64位架构
激活机器数量 2 2
基于CPU-无需特殊显卡
图形平板电脑支持
3D启动模型库
语言本地化
注:英语、日语、德语、法语、西班牙语和简体中文-ZBruhCore和ZBrush下一个版本将发布。

高级功能

功能 ZBrushCore ZBrush
ShadowBox
ZSketch
ZModeler
高级笔刷/笔触自定义
用户自定义笔刷
* ZBrush可以加载在ZBrushCore中创建的笔刷,但ZBrushCore不能加载在ZBrush中创建的笔刷。
3D图层
HD几何体支持
纤维生成(纤维网格)
高级复制和实例化工具(Array Mesh、NanoMesh、MicroMesh)
自动重新拓扑
遮罩功能 基础 高级
多边形分组功能 基础 高级
折痕
Edgeloop
网格投影
模型高级拆分/合并
UV贴图
环境光遮蔽
次表面散射
环境贴图
LightCap
BPR过滤器
3D文件通过插件高级导出
高级网格优化(抽取)
脚本/插件/宏
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