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ZBrush基础教程

ZBrush®基础教程。让您了解整个ZBrush®的基本知识,通过对学习,相信对这个软件有个深刻的了解和认识。

  • 01

    ZBrush插件之FBX ExportImport

    FBX ExportImport插件位于ZBrush的Zplugin面板中,提供了FBX文件格式的导出和导入,它是一种3D交互的格式,由Autodesk 开发,常为很多3D软件应用程序和游戏引擎所用。

  • 02

    ZBrushCore究竟简化了什么

    都说ZBrushCore是ZBrush 4R7的“简化版”,那么对比4R7版本,ZBrushCore究竟简化了哪些功能呢?

  • 03

    如何在模型上雕刻精致的细节

    ZBrush可以雕刻各种各样的模型,模型上的细节有时根据模型自身的特征,往往不做过多的要求,但针对特定模型,或者就细节本身,有时还是需要精心雕刻的,ZBrush如何实现精致细节的雕刻呢?本文通过两个案例来给大家讲一讲如何在模型上雕刻精致的细节。

  • 04

    ZBrush可以将ZTool导出为Maya ASCII文件吗

    经常使用ZBrush 3D图形绘制软件的用户都知道,ZBrush与Maya之间有着很好的集成,以用于导出贴图和几何图形,你只需结合所有适当的贴图和预先分配的着色器网络将ZTool导出为Maya ASCII文件,再设置进行渲染即可。

  • 05

    ZBrush教你搭木桥

    ZBrush作为一款优秀的3D图形绘制软件,几乎可以雕刻任何你能想象到的人和物,木桥或者说脚手架在日常生活中扮演着很重要的角色,甚至在外面到处都可以看到它们,今天我们就来使用ZBrush雕一雕木桥。

  • 06

    如何使用ZBrush快速雕刻失真的短头发

    雕刻头发用ZBrush3D图形绘制软件通常是个不错的选择,头发雕刻说难不难,说易也并不那么容易。正常的人物头发可能稍微好理解点,但如果是失真的短头发,该如何使用ZBrush来雕刻呢?

  • 07

    ZBrush如何使用Initialize和SimpleBrush生成Alpha变化

    在ZBrush中,有一些小技巧很少被人使用,其中一个就是使用Simple3D对象和Initialize创建快速alphas以供编辑,本文就来讲讲如何在ZBrush中使用Initialize和SimpleBrush生成Alpha变化。

  • 08

    如何使用附加的ZSpheres重新拓扑模型结构

    大多数ZBrush用户可能都喜欢使用绑定的ZSpheres重新拓扑模型结构,其实重新拓扑还有一种方法,那就是使用附加的ZSpheres。添加Z球进行重新拓扑提供了更多功能,让重新拓扑模型变得更简单。

  • 09

    ZBrush中Mirror And Weld的简单应用

    Mirror And Weld(镜像然后连接)是ZBrush的主要功能之一,你以前可能都不知道ZBrush有这样一个功能,直到你需要的时候,才发现原来它那么重要,本教程将给大家讲讲Mirror And Weld的一些简单应用。

  • 10

    谁说Wacom数位板不能当3D扫描仪用呢

    当Wacom MobileStudio Pro推出的时候,大家似乎都充满了兴趣—因为它对于专业艺术家来说,可以说是一款全新的一体化数位板和强大的(Wacom) Windows 10计算机,当然也有这个高端版本自诩为Intel实感3D相机的原因。

  • 11

    ZBrush,不只是艺术家的3D图形绘制软件

    ZBrush 4R7已经成为很大一部分3D艺术家的工作流,然而ZBrush并不是单独存在的,它还需结合其他软件来完成特定的任务。对于很多人来说,在将基础模型导入到ZBrush中进行细节雕刻之前,都会在更加传统的建模软件中完成模型的创建过程。

  • 12

    ZBrush to KeyShot Bridge简介

    ZBrush to KeyShot Bridge立足于LiveLinking功能,将ZBrush连接到KeyShot。对于没有KeyShot的ZBrush用户来说,该渲染器有一个特殊版本,叫KeyShot for ZBrush。激活Bridge,KeyShot就成了ZBrush内部BPR的备选渲染器。

  • 13

    ZBrushCore界面和导航

    ZBrush简体中文版ZBrushCore的强势发布,吸引了一众粉丝的高度关注,英语菜鸟们发出了由衷的感叹:终于可以毫无压力地使用ZBrush了。那么ZBrushCore的界面和导航究竟是什么样子的呢?

  • 14

    ZBrushCore遮罩概述

    所谓遮罩,就是模型的某个区域,在雕刻、画画的时候“屏蔽”的地方,通常,被遮罩的区域不是简单的打开或关闭的,相反,可以取消遮罩,在某种程度上部分遮罩或全部遮罩。

  • 15

    ZBrushCore作品完成与渲染

    大家应该都知道,ZBrush可以用来渲染模型,那么ZBrush简体中文版ZBrushCore能不能渲染模型呢?答案是肯定的,本文就给大家讲讲ZBrushCore作品的完成与渲染。

  • 16

    ZBrushCore建模方法介绍

    ZBrushCore是ZBrush 4R7的精简版,也就是ZBrush简体中文版,支持6种不同的语言,就核心而言,和ZBrush是完全一样的,其所有功能都能在ZBrush 4R7中找到,特别适合于ZBrush初学者、学生、3D新手、插画师和3D打印爱好者。

  • 17

    如何使用ZBrushCore处理3D模型

    ZBrushCore作为ZBrush的简体中文版,发布已经有一段时间了,不知道大家有没有安装,你会使用它吗?这里小编整理了ZBrushCore的一些用法,包括笔刷的使用、平滑功能的应用和Alt键的用法,看看它可以如何处理3D模型。

  • 18

    ZBrushCore简体中文版系统要求

    ZBrushCore发布已经有一段时间了,作为一款基于CPU的软件,不需要具备特殊的视频卡即可获得软件的最好效果。ZBrushCore可运行于大多数Mac OS和Windows操作系统,但也需确保你的系统符合要求。

  • 19

    如何安装和激活ZBrushCore

    ZBrush简体中文版ZBrushCore自2016年9月发布以来,无疑给3D新手们带来了福音,该版本支持6种不同的语言,其所有功能都能在ZBrush 4R7中找到,特别适合于ZBrush初学者、学生、3D新手、插画师和3D打印爱好者。那么如何安装和激活ZBrushCore呢?

  • 20

    教你在ZBrush中雕刻蠢蠢的卡通头像

    从概念到成品,是ZBrush创作的必经之路。本篇教程将带大家学习如何在ZBrush3D图形绘制软件中从零开始雕刻蠢蠢的,有点困惑的紫色卡通兽人图像。

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