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ZBrush实例应用

ZBrush®实例应用主要是通过实例来介绍软件在行业内的主要用途,以及ZBrush®如何在作品上进行应用。

  • 01

    ZBrush雕刻机械模型—英雄联盟“烬”教程分享

    Fisker老师以英雄联盟第129位英雄“烬”为范例,利用ZBrush 3D图形绘制软件雕刻了一个机械模型,接下来我们一起来看看他在制作过程中的一些心得和体会。

  • 02

    头部雕刻-骨感的雕刻

    通过对ZBrush人头理论的学习,我们知道了脸部比例、头骨结构以及面部肌肉在头部的位置及关系,结合之前雕刻一个男性头部模型,本文将对这个人头模型改做头骨雕刻并加以骨感的修饰。

  • 03

    使用ShadowBox功能制作沙发

    ShadowBox是一种新型的、非常有趣的建模功能,可通过3个角度的Alpha投射来得到一个综合的建模效果,本文我们使用ShadowBox功能制作一个沙发。

  • 04

    头部雕刻-确定五官的位置

    通过对ZBrush人头理论的学习,我们知道了脸部部比例、头骨结构以及面部肌肉在头部的位置及关系,在之前雕刻一个男性头部模型,本文将对这个人头模型做五官位置的确定。

  • 05

    头部雕刻-五官的雕刻

    通过对ZBrush人头理论的学习,我们知道了脸部部比例、头骨结构以及面部肌肉在头部的位置及关系,在之前雕刻一个男性头部模型,本文将对这个人头模型做五官的雕刻。

  • 06

    头部雕刻-将脸部大型改成头骨

    通过对ZBrush人头理论的学习,我们知道了脸部比例、头骨结构以及面部肌肉在头部的位置及关系,结合之前雕刻一个男性头部模型,本文将对这个人头模型改做头骨雕刻。

  • 07

    如何画爆炸环境

    本文所要讲解的案例将展示如何以70年代科幻艺术家们喜欢的风格来画场景,在那个年代,电脑还无法制作出惊人的照片般真实的渲染效果,今天,我们将运用今天的数字技术,挖掘那个年代的色彩和飞船设计,创建出具有相同感觉的图片。

  • 08

    如何在ZBrush中建模动态漫画面板

    自由CG艺术家Daniel Kho通常会在A-pose中建模他的角色,但动力学概念艺术家Renan Nuche的素描—名为Pow—迫使他改变建模策略,来看看他后来是如何在ZBrush中建模动态漫画面板的。

  • 09

    ZBrush教程之加快纹理工作流程

    我们今天要讲的案例,是一个扛着荣誉之剑的勇士,这个3D艺术品主要在ZBrush 3D图形绘制软件中雕刻,然后使用3ds Max和Modo建模完成,再使用Quixel给所有盔甲和剑添加纹理,而皮肤纹理则使用Mari。

  • 10

    ZBrush如何使用现实主义创建角色

    创建任何3D角色,都要深入了解雕刻、重新拓扑、UV、置换贴图和照明等知识,以及各种3D应用程序的结合使用。我们今天所要讲的案例,就要结合Modo和ZBrush 3D图形绘制软件,学会合理设置和使用置换贴图来提高3D工作流程。

  • 11

    艺术家Rafael De Leon教你征服3D fan art

    不知道大家有没有看过《Daredevil》(《超胆侠》)系列电影,3D艺术家Rafael De Leon在观看了第一季之后,决定自己制作穿着黑色警服的Daredevil,创建一个和男演员Charlie Cox相似的角色,获得电影里那种黑暗的感觉。

  • 12

    逼真的折痕和褶皱如何创建3D服装(上)

    无论你是游戏角色艺术家,视觉特效设计师,还是概念艺术家,Marvelous Designer 中的自然褶皱和精细的皱纹都能帮助你创建漂亮的服装。本教程将给大家分享如何构建自己的服装库,进一步生成电脑绘图,最后在ZBrush中给服装添加一些细节。

  • 13

    逼真的折痕和褶皱如何创建3D服装(下)

    无论你是游戏角色艺术家,视觉特效设计师,还是概念艺术家,Marvelous Designer 中的自然褶皱和精细的皱纹都能帮助你创建漂亮的服装。本教程将给大家分享如何构建自己的服装库,进一步生成电脑绘图,最后在ZBrush中给服装添加一些细节。

  • 14

    ZBrush雕刻动态生物造型

    本教程主要有关使用ZBrush雕刻不对称的动态生物造型。可能很多人觉得雕刻造型有难度,但作为数字雕刻家,应该有一些造型作品上的尝试,不断扩展自己的技能。

  • 15

    ZBrush为电影制作设计独特的生物概念之KeyShot渲染

    任何一个从事3D行业的艺术家,在雕刻和画画方面,都要有牢固的基本技能,还要会使用一些软件,比如ZBrush和KeyShot。

  • 16

    ZBrush建模-耳朵雕刻

    本篇教程给初学者展示一步步塑造人的耳朵,耳朵相对来说雕刻起来还是有一定难度的,最好是经过解剖训练,不然会遇到很多的错误或导致工作效率低。

  • 17

    ZBrush为电影制作设计独特的生物概念

    任何一个从事3D行业的艺术家,在雕刻和画画方面,都要有牢固的基本技能,还要会使用一些软件。

  • 18

    ZBrush探索玛雅人之花雕刻过程(上)

    玛雅文明自古至今一直是个不朽的传奇,就连一朵花,都能创造出神奇。在接下来的教程里,小编将带大家学习使用ZBrush软件雕刻复杂的玛雅人的花,充分发挥ZBrush放射对称功能和插入网格笔刷的作用。

  • 19

    ZBrush探索玛雅人之花雕刻过程(中)

    玛雅文明自古至今一直是个不朽的传奇,就连一朵花,都能创造出神奇。在接下来的教程里,小编将带大家学习使用ZBrush软件雕刻复杂的玛雅人的花,充分发挥ZBrush放射对称功能和插入网格笔刷的作用。

  • 20

    ZBrush探索玛雅人之花雕刻过程(下)

    玛雅文明自古至今一直是个不朽的传奇,就连一朵花,都能创造出神奇。在接下来的教程里,小编将带大家学习使用ZBrush软件雕刻复杂的玛雅人的花,充分发挥ZBrush放射对称功能和插入网格笔刷的作用。

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