ZBrush 产品介绍

Pixologic™ ZBrush® 4R7主要新增功能包括:ArrayMesh,NanoMesh,ZModeler和QMesh。从模型最创建开始,这些功能都可以参与你的全部创作以及美化。除了其它的特性,这将是第一个同时支持32位和64位系统的版本。这将使您可以充分利用您的机器的计算能力,不仅能支持更多边形,而且让您短时间创作出更富有艺术气息的作品。

ZBrushCore

3D,从这里开始

数字雕刻工具,片刻创建漂亮模型。

ZBrushCore与ZBrush功能对比

ZBrush中文网站 > 产品

ZModeler

Zmodeler刷作品展示

随着ZBrush 4R7带来Zmodeler。这个智能多边形建模系统的设计,以简化您的创作过程。 快速和动态地创建新的形状,这样做比以往任何时候都更容易:融合多边形,删除完整的几何块。你可以优化你的模型的形状,实时改变你如何创建硬表面模型,建筑结构或高度详细的环境。可能性是无穷无尽的。

Multiple Instances and Infinite Details

Instances and Deatails

Instances and Deatails

随着带来新的NanoMesh和Arraymesh,对于在艺术家的你来说,可以带来更加复杂和细致的作品,但是一直保持在低多边形数的工作状态。同时,Arraymesh NanoMesh可以在几秒钟内创建、调整任何对象的多个实例。

Render With Complete Details

Render With Complete Details

随着ZBrush 4R7 BPR渲染系统的调整,这就像一个位移地图,不需要实际创建地图。在渲染的同时,无论是多少边形,都能显示的非常细致。

ZBRUSH TO KEYSHOT

ZBRUSH TO KEYSHOT

ZBrush插件(zbridge)–可以无缝连接ZBrush与KeyShot 5产生超现实的和高质量的图像。如果你没有KeyShot 5或如果它的价格超出了你的接受范围,那么“特别版”的Keyshot 在ZBrush中也可以。

其它新增

ZBrush常规功能

和其他版本一样,4R7版本也在更新其软件的主要功能,以及其他功能的补充,这些更新都将提升你的生产力和创造力,主要有:

  • 重现模型任何部分的制作过程
  • 应用于网格系统的背景图像在4R7可以背投影到模型中,更加方便用户创作
  • 模型可以根据任何形状的多边形开始创作
  • 工具和项目间的复制粘贴
  • 以及更多!