PolyPainting是一种创建纹理的方法,该方法通过对每个多边形顶点应用单一RGB值来着色模型。此方法无需使用UV坐标。通过直接对顶点应用颜色,也不必在绘制时将模型定位在画布上。
ZBrush中常使用投影大师绘制纹理,投影大师属于投影的基本纹理系统,用户将它们的模型“投下”到画布,接着绘制,最后再从画布拾取。
利用的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制。本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍。
Projection Master是ZBrush的一个独特功能,它可以让用户使用所有的2D和2.5D笔刷工具在3D模型上进行雕刻、纹理绘制和其他的操作。
Projection Master是ZBrush中内置的一个插件,用户可以使用此功能颜色、纹理等映射到模型表面,类似于在3D中将2D图形投射到3D模型上,此时会按物体的深度产生自动变形。
投影大师是ZBrush软件中的一个内置插件,其功能非常的强大,能够将绘制的颜色、Texture及纹理等映射到模型表面。