安装包下载
购物车×
去购物车2件商品
共计:
购物车×
购物车里还没放东西呢~
购物车×
请登录
ZBrush中文官网 > 搜索 > Polypainting

"Polypainting"
搜索结果:

  • ZBrush中的PolyPainting如何理解?

    PolyPainting是一种创建纹理的方法,该方法通过对每个多边形顶点应用单一RGB值来着色模型。此方法无需使用UV坐标。通过直接对顶点应用颜色,也不必在绘制时将模型定位在画布上。

  • ZBrush中如何设定模型为Polypainting

    Polypainting允许在一个没有指定纹理贴图的模型表面工作。模型的纹理贴图可以在以后的时间里被创建,并且绘制的模型表面能够转移到贴图上。

其他相关模糊搜索结果:

  • ZBrush中绘制纹理

    利用的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制。本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍。

  • ZBrush面部布线

    游戏模型的面数有一定的限制,但是布线不够的话就不能很好的表现想要的表情,因此“合理和足够的线 ”这个要求,作为我们游戏项目表情的制作的重要的制作标准。

  • 将PolyPaint纹理烘制为UV纹理空间

    创建完PolyPaint纹理之后,如果想要在ZBrush之外的程序中渲染他们,则需要将其烘制为VU贴图。