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ZBrush如何在画布上画出模型

这篇教程讲述ZBrush最基础入门运用——如何在画布上画出模型ZBrush®不仅是工作界面和以往我们接触的设计软件不同之外,操作与制作流程上也有别于其他软件。小编刚接触ZBrush软件的时候打开来就画,结果发现只能画一些平面的方形,根本不知道如何导入模型、对模型进行雕刻编辑,不过经过小编的一番刻苦努力,已经略见成效了。使用习惯了,才真正能发现ZBrush的强大、智能之处。下面我们就一起来了解ZBrush如何在画布上画出模型。

要开始雕刻3D模型你必须首先将它在画布上画出来并打开编辑模式,步骤如下:

1. 从工具面板选择你的3D模型。

2. 在画布上点击并拖动画出3D模型。

3. 在菜单上按下Edit按钮或者按下键盘上的T进入编辑模式。

画出模型

点击模型以外的画布区域旋转模型,要学习更多的关于模型在3D空间移动、缩放知识请参阅ZBrush 4R7当物体充满整个工作区时如何缩放

如果你意外地在画布上画出了一个以上的模型可以按照下面的步骤重新开始:

1. 按下Layer:Clear按钮。

2. 重新再在画布上点击并拖动画出3D模型。

3. 在菜单上按下Edit按钮或者按下键盘上的T进入编辑模式。

清除模型

想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,可点击ZBrush教程中心查找你想要的内容。

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