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Zbrush中如何改变姿态

ZBrush一直以方便著称业内各领域,模型师不需要在多个软件中编辑塑造模型,而在ZBrush® 里就可以完成,从最初的建模雕刻到改变姿态和最终渲染,而且速度之快让人为之惊叹。3.0版本引入了行动线的概念,行动线可用于当前模型某一部分的移动、缩放或旋转调整,非常的方便。

非编辑模式下:

移动Move[W]:空白处拖动鼠标-在垂直于画布方向移动,往上即向里移动,在交叉点上拖动锁定方向,在圈内移动则使物体在画布上移动。

旋转Rotate[E]:圈内随意转。

缩放Scale[R]:圈内等比缩放。

移动、旋转和缩放物体

编辑模式下:

按下移动Move[W]、旋转Rotate[E]、缩放Scale[R]按钮后会出现一条带有三个黄圈的行动线,两端可在画面任何位置,也可以在模型表面点击重新拖出一条,按Shift键可保持垂直或水平方向。

行动线

点击黄圈或黄线可在屏幕平面内改变行动线的位置和角度。

点击黄圈内的白圈或红圈,将对模型产生移动、旋转、缩放操作,可以自己尝试。此功能可配合蒙版来调整模型姿态。

按住Alt键进行上面的操作会产生衰减效果。

(1)按Ctrl+鼠标左键点击,根据不同的多变形组自动产生mask。

(2)extrude挤出操作:移动模式下,遮住部分模型,按住Ctrl键的同时移动操作线中间的那个白色小圈,可进行挤出操作。注意该模型只能是没有细分级别的PolyMesh或Dynamesh。注意:在对对称模型进行extrude操作时,必须激活Local sym(局部对称)模式。

(3)复制模型:对没有mask的模型按住Ctrl移动插入模型可进行复制。

(4)使用Insertmest插入模型后,按Ctrl键移动插入模型可进行复制。

(5)Dynamesh物体使用Insertmest笔刷插入模型时,可按住Ctrl移动来复制插入的物体,按住Ctrl+Alt键移动可复制出反相物体。

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标签:改变姿态,变换操作,transpose,数字雕刻软件,ZBrush 4R7中文官网

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