ZBrush®基础教程。让您了解整个ZBrush®的基本知识,通过对学习,相信对这个软件有个深刻的了解和认识。
利用的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制。本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍。
Z球在ZBrush扮演着十分重要的角色,它是ZBrush软件建模一个非常重要的工具,Z球可以让用户使用干净的拓扑结构快速建立一个基础网格,然后可以将它塑造成任何形状。
多边形组允许你使用可视的组信息组织网格,这是组织你的网格的方法之一。本文对如何创建多边形组以及创建种类做详细介绍。
骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能。
ZBrush雕刻人物模型时,往往头发成了一个难点,其实只要在雕刻的时候要抛开一些固定的思维模式,雕刻出好看的头发造型是很简单的。本文讲述使用球体演变头发。
骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能。
大家在学习ZBrush 3D图形绘制软件的时候,是不是特别迷茫?有没有人一直以为ZBrush中的Subtools就相当于Layers?
多边形组允许你使用可视的组信息组织网格,这是组织你的网格的方法之一,多边形组只能创建分割的选择区域,而网格仍然是保持的完整的表面。
ZBrush免费提供的UV Master(UV创建大师)可以帮助用户使用最简单的操作高效制作UV。解决了UV拆分的难题,使工作更加高效。
ZBrush的应用范围特别广泛,如果你忘了它也是一种3D有机雕刻解决方案也是情有可原的,很多艺术家都使用ZBrush制作纹理、创建硬表面模型、三维建模、提取贴图、进行插画,其核心工具集一直适合制作有机模型,从人物到植物。
如果你对ZBrush的了解还停留在它是一款雕刻软件,那么也许是时候对它另眼相看了。
UV Master插件的推出,解决了UV拆分的难题,使工作更加高效,这个插件的加入使ZBrush地位再次卫冕。
ZBrush免费提供的UV Master(UV创建大师)可以帮助用户使用最简单的操作高效制作UV。解决了UV拆分的难题,使工作更加高效。
ZBrush免费提供的UV Master(UV创建大师)可以帮助用户使用最简单的操作高效制作UV。解决了UV拆分的难题,使工作更加高效。
ZBrush免费提供的UV Master(UV创建大师)可以帮助用户使用最简单的操作高效制作UV。现在,任何艺术家都可以快速创建出UV流程,高质量的结果,让CG艺术创作的流程再一次加速。
ZBrush能够很容易的雕刻出头发和毛发。有了这个惊人的新功能,甚至可以做出植物、杂草、灌木和其他环境细节。简单遮蔽一个区域来定义纤维的生长。使用纤维网格功能快速定义你的样貌。
在ZBrush 3D图形绘制软件中,雕刻动态人体通常非常具有挑战性,因此选择合适的骨骼参考至关重要,在骨骼参考图像中比较重要的是要找到灯光。
ZBrush允许修改并创建自己的笔刷,但实现平滑工作流的关键是理解笔刷的真正用处。
当你看到一张使用ZBrush 3D图形绘制软件绘制的栩栩如生的水手图片时,你一定会好奇,水手渲染的皮肤纹理是如何创建的呢?
快速录制功能是展示工作和工作过程的一种好方法,其操作起来很简单,加速运行时足以令人印象深刻,可作为艺术家工作流程的窗口,还可用来审查自己的工作,想起一些可能没有意识到的问题。