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ZBrush两个模型对齐怎么弄 ZBrush两个模型怎么合并

发布时间:2023-10-16 10: 54: 00

在3D艺术和动画领域,ZBrush无疑是一款功能强大的软件。但是,随着项目复杂性的增加,一个基础的问题便是如何在ZBrush中准确地对齐和合并两个或更多模型。这个问题在建模复杂场景或者在进行多模型编辑时显得尤为重要。此外,了解如何分开两个已经组合或合并的模型也同样重要。这篇文章将详细解释如何在ZBrush中进行这些操作。

一、ZBrush两个模型对齐怎么弄

在ZBrush里头,让两个模型对齐的确比其他3D软件要稍微麻烦一点,但绝对不是不可能的任务。步骤是这样:

ZBrush模型选择

1.挑个模型:一开始就得去SubTool面板里选一个模型,这个就是你的参照模型。

2.搞定位置:把模式调到"Move",然后用TransPose工具的三个轴来弄清楚模型应该放在哪。

3.设个参照点:在你的主模型上找个点,这个点就是后面要用来对齐的。

4.动手调第二个:这时候选你的第二个模型,用TransPose工具让它和第一个模型的那个参照点对上。

5.微调:最后,用"Scale"和"Rotate"工具来进行那种更细致的调整,确保两个模型准确无误地对齐了。

总的来说,操作步骤有点儿多,但只要你跟着做,两个模型对齐起来肯定不是问题。

ZBrush模型设置

二、ZBrush两个模型怎么合并

在ZBrush里,把两个模型合成一个其实挺直接的,过程也挺简洁。来看看怎么操作:

1.挑个主角:先去SubTool面板找一个模型,这个就作为合并的主体。

2.拉第二个进来:点击"Append"或者"Insert",这样第二个模型就加进场景里了。

3.执行合并:现在选中你要合并的两个模型,然后点一下“Merge Down”。

4.确认一下:系统会弹个窗口问你是不是确定,点“OK”就成了。

5.别忘了保存:操作完成后,记得保存这个新合并的模型。

这就是全部流程,步骤不多,但做完这些,你就成功地把两个模型合并成一个了。

三、ZBrush两个模型怎么分开

ZBrush里,假如你已经把两个模型合在一起了,但又觉得需要把它们拆开,别担心,这也不复杂。跟着这几步就能搞定:

ZBrush

1.先选中那个合并后的大家伙:打开SubTool面板,找到你之前合并的那个模型。

2.确保在编辑模式:看看“Edit”按钮是不是已经按下去了,这样才能进行下一步。

3.切一刀:“Split”功能就在SubTool面板里,点进去会看到几个分割选项,比如说,“Split to Parts”就会根据模型的结构把它分成几块。

4.点击确认:系统会弹个窗口出来,点一下确认就OK了。

5.检查一下,然后保存:看看两个模型是不是都已经成功地变成单独的SubTools了,是的话就保存下来。

ZBrush可能一开始看起来有点复杂,特别是涉及到对齐、合并和拆分模型这些操作。但其实,一旦你熟悉了这些基础操作和用到的工具,一切都会觉得挺直观的。不管你是刚接触ZBrush,还是已经用得很6了,掌握这几个核心操作绝对能让你在3D建模和编辑方面更上一层楼。

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