在ZBrush®常见问题,帮您解决安装、注册以及应用过程中所遇到的问题,所有软件相关问题都可以在这里找到答案。
Curve是Zbrush中比较重要的工具,它能够修改模型的表面和添加模型,它也相当于一个笔刷调板,当我们开启了前缀都包含了Curve这个单词的笔刷。任何一个笔刷,然后开启Curvemode就变成了Curvemode笔刷了。
标题栏位于ZBrush操作界面的最顶端,从左到右显示了版本信息、用户名称、文档名称、内存使用量,以及剩余内存大小空间、操作时间和一些功能按钮,也包含了程序图标、最大化、最小化、恢复、关闭按钮。
本文介绍ZBrush如何切换UI布局,教程很简单,属于入门教程,ZBrush中对界面视窗的转换默认的就有好几种之多,当然你还可以用ZBrush中提供的命令来自定义。
ZBrush中对模型的单独显示,能够帮助我们更方便的观察和雕刻模型,本文将做先写介绍。
当我们在雕刻模型时,开启了Rgb命令,在绘制的过程中不小心将模型上画了颜色,那么如何将这些颜色去掉,本文将提供两种方法。
Alpha在ZBrush软件中相当于笔刷,使用非常广泛,使用maya或其他3D建模软件能够制作出形状各异的Alpha图像,来满足我们需要。
自己制作Alpha只想保留凹凸部分,但是那个基础的方形还在,常会给我们带来很多困扰,本文将为您详解自制Alpha图像方框如何取消。
Alpha在Zbrush软件中相当于笔刷,使用非常广泛,使用Photoshop能够制作出形状各异的Alpha图像,来满足我们需要。
插件有很强的艺术加工性、可大大增强ZBrush的CG功能艺术深度,很大程度上提高了ZBrush的能力,使ZBrush不在孤独。
ZBrush作用功能真不少,设计师们不仅可以自由的制作出自己的模型,并且可以使用更多的笔刷、效果为模型添加场景。本教程向小伙伴介绍ZBrush重要功能。
随着CG行业的迅猛发展ZBrush软件也在迎合着各类设计师的不同风格和用户的审美,从而给用户提供了很多强大而实用的功能。
ZBrush是1999年Pixologic开发推出的一款跨时代的软件,它的出现彻底打破了建模的格局,使建模像捏橡皮泥一样的简单,本文简介ZBrush的作用及功能。
随着版本的更新ZBrush拆分UV的能力也很强大,需要注意的是在拆分UV前,要把模型的高细分删除。
ZBrush是一款功能强大的数字雕刻和绘画软件,强大的功能离不开便捷的操作,为此ZBrush软件中提供了一系列常用技巧可帮助用户节省大量的操作时间。
使用ZBrush进行模型雕刻的时候,经常会遇到一些衣服褶皱的效果,用哪些雕刻画笔能够实现衣服上的褶皱纹理,本文将对做皱褶效果所使用的笔刷做简单介绍。
ZBrush软件允许用户在雕刻模型的时候,将某个模型分开,而且提供了较多的方法,本文主要详解ZBrush中如何分开场景中某个模型。
ZBrush软件允许用户在雕刻模型的时候,将某个模型分开,而且提供了较多的方法,本文主要详解ZBrush中如何分开场景中某个模型。
ZBrush软件允许用户在雕刻模型的时候,将某个模型分开,而且提供了较多的方法,本文主要详解ZBrush中如何将所有的模型分开。
文本主要结合前面学习的绘制遮罩的方法,用动作线调整角色姿势,借助动、旋转、缩放等变换工具使角色的姿势更多变。
通过对绘制层重命名的操作,可以有效的解决因为创建过多的层对创建效率和文件产生很大的影响和不便于管理的难题。