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"ZBrush脸"
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  • ZBrush脸部比例介绍

    ZBrush常用于人物的雕刻,人比较重要的是脸部。在观察模型是否好看时,首先观察的就是脸部,尤其是女性角色,而好看与否的关键就在于比例上。所以脸部比例很重要。

  • ZBrush脸部肌肉介绍

    ZBrush常用于人物、怪兽的雕刻,在游戏、动画、影视中创造不同的角色。在前面的学习中了解了脸部比例、头骨结构之后,本文主要讲解脸部肌肉。

其他相关模糊搜索结果:

  • ZBrush头骨的结构介绍

    ZBrush常用于人物、怪兽的雕刻,在游戏、动画、影视中创造不同的角色。在雕刻脸部和头骨之前,首先要了解脸部和头骨的结构和比例。才能更好的塑造造型。

  • ZBrush简单的头部雕刻

    通过对ZBrush人头理论的学习,我们知道了脸部部比例、头骨结构以及面部肌肉在头部的位置及关系,本文以实践为目的,雕刻一个男性头部模型,深入对ZBrush的了解。

  • 头部雕刻-确定五官的位置

    通过对ZBrush人头理论的学习,我们知道了脸部部比例、头骨结构以及面部肌肉在头部的位置及关系,在之前雕刻一个男性头部模型,本文将对这个人头模型做五官位置的确定。

  • 头部雕刻-五官的雕刻

    通过对ZBrush人头理论的学习,我们知道了脸部部比例、头骨结构以及面部肌肉在头部的位置及关系,在之前雕刻一个男性头部模型,本文将对这个人头模型做五官的雕刻。

  • 头部雕刻-将脸部大型改成头骨

    通过对ZBrush人头理论的学习,我们知道了脸部比例、头骨结构以及面部肌肉在头部的位置及关系,结合之前雕刻一个男性头部模型,本文将对这个人头模型改做头骨雕刻。