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"投影大师"
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  • ZBrush使用投影大师绘制置换细节

    使用投影大师能够将模型脱落到画布,从而在画布上接着绘制纹理、细节,最后从画布拾取。

  • ZBrush使用投影大师如何绘制纹理

    ZBrush中常使用投影大师绘制纹理,投影大师属于投影的基本纹理系统,用户将它们的模型“投下”到画布,接着绘制,最后再从画布拾取。

  • ZBrush投影大师

    投影大师是ZBrush软件中的一个内置插件,其功能非常的强大,能够将绘制的颜色、Texture及纹理等映射到模型表面。

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    Projection Master是ZBrush中内置的一个插件,用户可以使用此功能颜色、纹理等映射到模型表面,类似于在3D中将2D图形投射到3D模型上,此时会按物体的深度产生自动变形。

  • ZBrush中绘制纹理

    利用的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制。本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍。

  • ZBrush中的PolyPainting如何理解?

    PolyPainting是一种创建纹理的方法,该方法通过对每个多边形顶点应用单一RGB值来着色模型。此方法无需使用UV坐标。通过直接对顶点应用颜色,也不必在绘制时将模型定位在画布上。