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ZBrush实例应用

ZBrush®实例应用主要是通过实例来介绍软件在行业内的主要用途,以及ZBrush®如何在作品上进行应用。

  • 01

    ZBrush之兽脚类肉食恐龙的雕刻技巧(二)

    为电视纪录片系列创作恐龙是一个复杂的过程,但心中有了一些基本计划和预见之后,开始专注创建这个生物就不那么难了。

  • 02

    ZBrush之兽脚类肉食恐龙的雕刻技巧(一)

    为电视纪录片系列创作恐龙是一个复杂的过程,但心中有了一些基本计划和预见之后,开始专注创建这个生物就不那么难了。

  • 03

    教你使用ZBrush创建别具风格的角色(上)

    在ZBrush 3D图形绘制软件中,有很多工具可以实现别具风格的雕刻效果,从使用DynaMesh构建角色形状到各种雕刻笔刷和技巧。

  • 04

    教你使用ZBrush创建别具风格的角色(下)

    在ZBrush 3D图形绘制软件中,有很多工具可以实现别具风格的雕刻效果,从使用DynaMesh构建角色形状到各种雕刻笔刷和技巧。

  • 05

    如何使用ZBrush从零开始创作卡通小丑(上)

    在ZBrush中创建美学角色,比如小丑,关键是要有扎实的基础,从雕刻身体和头部开始,要想创建好看的比例和整体轮廓,先构建基本形状,充分考虑它们之间的关系,记住你要的是平衡与和谐的感觉。

  • 06

    如何使用ZBrush从零开始创作卡通小丑(下)

    在ZBrush中创建美学角色,比如小丑,关键是要有扎实的基础,从雕刻身体和头部开始,要想创建好看的比例和整体轮廓,先构建基本形状,充分考虑它们之间的关系,记住你要的是平衡与和谐的感觉。

  • 07

    如何在ZBrush中雕刻恶魔(上)

    在创造或者雕刻角色的过程中,对于ZBrush艺术家来说,最重要的莫过于掌握良好的雕刻基础、保持正确的比例、遵守骨骼原理等。

  • 08

    如何在ZBrush中雕刻恶魔(下)

    在创造或者雕刻角色的过程中,对于ZBrush艺术家来说,最重要的莫过于掌握良好的雕刻基础、保持正确的比例、遵守骨骼原理等。

  • 09

    ZBrush如何结合KeyShot雕刻女机器人(上)

    机器人我们见得多了,但你知道如何雕刻女机器人吗?今天我们一起看看国外艺术大师如何结合ZBrush 3D图形绘制软件和Keyshot,创建女性机器人。

  • 10

    ZBrush如何结合KeyShot雕刻女机器人(下)

    机器人我们见得多了,但你知道如何雕刻女机器人吗?今天我们一起看看国外艺术大师如何结合ZBrush 3D图形绘制软件和Keyshot,创建女性机器人。

  • 11

    看ZBrush如何创建《霍比特人》里的兽人(上)

    电影《霍比特人》里的兽人从雕刻到最终图像展示,所使用的软件正是ZBrush 3D图形绘制软件,这款软件能够帮助快速设计,然后渲染所有姿势。

  • 12

    如何使用ZBrush创建野蛮人柯南

    游戏艺术家Giorgio Palombi 坚信,灵感来自多元化和探索新事物的精神,他说,使用先进的艺术技术翻新过去的角色和风格对我来说始终是一件趣事。

  • 13

    ZBrush 11步,轻松制作逼真外星人

    很多艺术家创作某个角色之前,都会查看一些参考图像来激发灵感,这是一种心理过程:图片、自然界事物、影片和其他作品看得越多,获得的心理参考就越多。

  • 14

    看ZBrush如何创建《霍比特人》里的兽人(下)

    电影《霍比特人》里的兽人从雕刻到最终图像展示,所使用的软件正是ZBrush 3D图形绘制软件,这款软件能够帮助快速设计,然后渲染所有姿势。

  • 15

    如何在ZBrush中渲染漫画风格的插画

    创建“漫画插画”的外观和感觉想必一定很有趣吧,但是,获得想要的精确外观有时也会令人相当沮丧,因此了解一些基本原则,创建类似于ZBrush漫画MatCaps的作品很有必要。

  • 16

    使用Zbrush制作镂空效果

    本教程是通过ZBrush的遮罩功能来实现镂空效果。通过整个制作过程,加深对ZBrush遮罩功能和ZBrush新功能的理解和运用。学习在制作中的一些技巧。

  • 17

    看MPC团队如何使用ZBrush制作巨大的熔岩怪兽

    当你需要为某个电视广告制作一种由熔岩形成的怪物(巨大可怕,且能够在瞬间摧毁城市夷为灰烬)时,你会怎么做呢?

  • 18

    ZBrush中动态网格运用实例

    ZBrush软件中的动态网格命令用于基本模型的起稿到中模的制作,该功能可以有效的减少模型在雕刻过程中出现拉伸与变形问题,本文将详解介绍。

  • 19

    Z球案例之恐龙手脚制作

    上篇文章中我们制作完成了恐龙的身体,文本接着来制作恐龙的手部和脚部。

  • 20

    ZBrush Z球人物造型整体调整

    使用Z球能够快速方便的创建出模型的大体轮廓,人体大形已经制作完成,接下来利用我们之前学过的笔刷功能调整网格的外轮廓,使之符合我们的要求。

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