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9-3 绘制牛仔裤污迹

这节课我们继续使用ZBrush®3D图形绘制软件绘制僵尸牛仔裤的细节。

本节绘制牛仔裤细节主要利用Alpha功能添加一些污迹,结合颜色变化来丰富僵尸牛仔裤的颜色(关于Alpha的使用,请参阅相关文章 ZBrush软件特性之Alpha)。

绘制牛仔裤污迹

点击Solo按钮,单独显示牛仔裤。在主菜单上,点击Brush,找到Alpha and Texture,将Polypaint Mode调到模式3,这个模式有助于添加较暗部分(比如褶皱处)的细节,让暗处结构更加清晰。雕刻的时候适当调整Rgb强度,让效果更加自然一点。ZBrush雕塑通常都源于生活,与现实生活有着密切关联,尽量结合实际,把真实的效果表达在作品上,这也是ZBrush的强大所在。最后,将Polypaint Mode模式调到正常,在褶皱凸起的地方添加一些与牛仔裤接近的颜色,突出牛仔裤的脏迹。

如果要在牛仔裤上继续添加其他颜色,则还是应用Brush里的Alpha and Texture,将Polypaint Mode调到模式2,结合Alpha功能,吸取不同的颜色,给牛仔裤添加一些污迹。至于颜色的选取,可以参考现实牛仔裤的外观,反复调整,直到看起来接近逼真的感觉。

知识补充:

Polypaint Mode多边形绘制模式:里面共有5种模式,每一种模式对应一种效果。有上色模式,也有去色模式(不是擦掉是去掉颜色,但是保存亮度信息)。

牛仔裤绘制完成之后,接下来重点绘制上衣,方法其实与裤子的绘制方法类似,下节课将带大家一起学习。

最后给大家安利个好消息,ZBrush出中文版了!更多关于ZBrush中文版的信息,请点击访问ZBrush官网进行了解。

标签:3D图形绘制软件,绘制牛仔裤污迹,ZBrush中文版

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