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ZBrush高级教程-白骨精制作(前言)

从本篇教程开始,我们将正式进入ZBrush VIP高级课程。这里以白骨精制作为例,本文是前言部分。

Fisker老师首先展示了他的最终效果图,从模型制作到贴图绘制均在ZBrush®3D图形绘制软件中完成,再结合KeyShot、Photoshop等辅助软件完成最终作品。

KeyShot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像,它的渲染质量相对来说比ZBrush好,渲染出来的效果也很逼真。具体如何使用KeyShot,Fisker老师会在后续课程里给大家讲解。

白骨精制作

依照惯例寻找参考图,或者说是灵感,这是创作之前最主要的步骤之一。这里给大家讲一讲如何选取参考图。无论是原画还是3D艺术,选择参考图这一步都必不可少。即便是国外很多优秀的艺术大师,他们在创作的时候也都会参照参考图。

参考图可以分为两类:一类是形似参考,在创作之前脑海里要有个大概的模型样子,找到类似类别的参考,包括一些细节部分。另一种是神似参考。神似参考其实是一种感觉,不一定是最终要呈现出来的效果。

选择参考图是创作之前的重要准备工作,为后续创作奠定了一定的基础,甚至可以说铺平了后续的雕刻之路,这一步一定要做好。

前言部分就是这些,希望大家持续关注本系列教程,学会自己制作白骨精模型。

最后给大家安利个好消息,ZBrush出中文版了!ZBrush 4R8不久也会到来。更多关于ZBrush中文版的信息,请点击访问ZBrush官网进行了解。

标签:3D图形绘制软件,白骨精制作,ZBrush中文版,ZBrush 4R8

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