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4-11 ZBrush视频-躯干肌肉

上节课,我们认识了胸廓、肋骨和胸骨的形态特征和组织结构,使用ClayBuildup笔刷将模型胸腔及腹腔的肌肉做了基本的雕刻,知道了骨骼结构、肌肉组织对于人物模型雕刻的重要性。本讲继续对上节课未完成的躯干肌肉内容做补充说明。文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的操作习惯,选择适合的笔刷,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力。

本节课继续对上节课未做好的躯干肌肉部分做加强演示。首先隐藏模型手臂,只显示身体部分。

使用ClayBuildup笔刷重点刻画出出大块肌肉,包括正面的三角肌、胸大肌、腹肌;侧面的前锯肌和腹外斜肌;背部的斜方肌、背阔肌。

在塑造形体当中我们要随时从各个角度观察模型。由于肌肉附着于骨骼的基本形体之上,如果基本形体有误,那么后面的雕刻也会受到影响。在雕刻时不仅要表现肌纤维走势,同时注意穿插关系。

雕刻腹部肌肉:腹部肌肉由腹直肌和腹外斜肌组成。腹直肌是腹部比较方直的肌肉,起于肋弓,止于骨盆处,扁长形的肌肉被白色的结缔组织所分隔,腹肌发到的人可以在体表非常清晰的看到,腹外斜肌靠近腹肌,斜向上生长,其中附着在肋部的腹外斜肌与肋骨呈交叉状,而腰部的一大块腹外斜肌的上端附着于肋骨下角出,下端附着于骨盆上沿处。

使用Standard配合Alt键雕刻出凹陷的肋骨部分,接着刻画较为突出的脊椎部分,使用标准笔刷不会破坏肌肉结构。

躯干肌肉

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标签:躯干肌肉,人体骨骼,人体案例

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