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2-3 ZBrush刻画细节

上节课fisker老师带着我们用笔刷加Alpha通道的方法雕刻了简单的皮肤纹理效果,本讲将继续对上节课的“亡灵僵尸”头部模型进行细节刻画包括添加一些腐烂的伤痕和不对称雕刻的技巧。

破损效果雕刻步骤(可以在新建Layers层中雕刻):

步骤一、如果笔刷处于对称状态,点击X键关掉对称模型。

步骤二、使用hPolish笔刷将模型局部区域抹平,为了体现破损有深浅变化,就用这个笔刷塑造一些稍微硬,平整一点的皮肤表面,注意不规则形状的把控。

步骤三、使用ClayBuildup笔刷按住Alt键体现凹陷雕刻效果。

步骤四、配合Dam_Standard笔刷深入雕刻边缘凹陷效果,注意雕刻手法和技巧,深浅有度。

步骤五、切换ClayBuildup笔刷加强笔刷力度,绘制出肌肉形态。

步骤六、在边缘处用基础笔刷绘制出即将腐烂的伤痕。笔刷的使用并不是一成不变的,可以根据自己雕刻习惯,合理的选择适合自己的笔刷。

根据上述步骤添加不同形状、大小的破损伤痕,此过程中注意结构的把握,以体现人物较好节奏感。

刻画细节

调整模型:

在雕刻后可能会发现有不太合理的地方,此时是在高细分级别中作业,那么这时需要调整模型形体就要将细分级别降低,再使用移动笔刷进行修整,制作是一个不断调整的过程,发现问题,规避问题。了解一些头骨结构对模型的塑造很重要,关于头骨结构的更多内容请点击ZBrush头骨的结构介绍ZBrush脸部肌肉介绍。

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标签:刻画细节,雕刻模型,ZBrush视频教程

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