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1-4 ZBrush视频教程-基础雕刻

跟随fisker老师上节课的讲解,本篇视频教程我们将对上节课利用移动笔刷制作出的基础头部模型进行细化。当然还是使用ZBrush®中最重要的雕刻工具“笔刷”来绘制完成头部模型的基础雕刻

笔刷对称:

① 按X键打开对称笔刷;

② 激活Transform[变换]>Activate Symmetry[激活对称]按钮;按下X、Y或者Z选择你想要的镜像轴向。

激活X轴对称时发现绘制目标变成了两个,这说明可以X轴为绘制中心双方向同时绘制,在实际工作中通常用此命令制作左右对称的模型。

标准笔刷介绍:

标准笔刷位置:在“左侧导航栏”的最上面是笔刷快速选择面板,默认的就是Standard[标准]笔刷,也可以通过按快捷键“B”键显示笔刷面板。

标准笔刷雕刻效果:可以让顶点向外平滑凸起造成在雕塑上增加黏土的效果。

标准笔刷操作(两种方法):① 在默认值状态下,该笔刷可以让模型顶点向外凸起;按下Alt键可以让笔刷产生下凹效果使模型向里凹陷。

② 在顶部工具架上选择Zadd(Z添加)命令,雕刻可以使体积膨胀;选择Zsub(Z凹陷)命令,雕刻可以使体积向下凹陷。

平滑笔刷:任何笔刷模式下,按住Shift键就会切换到平滑笔刷(此时光标为蓝色),平滑笔刷可以平滑模型表面细节到一个平均水平,而且还能将模型的细节完整保留。

掌握了这些知识点很有必要,以后对于模型的制作都会结合这些笔刷和操作进行雕刻,好了,具体的模型制作还是看fisker老师的讲解吧,友情提示,老师是用数位板进行雕刻的哦。

基础雕刻

雕刻时注意对形体的把握,不可操之过急,做到心中有数,不需要着急处理细节,还要对头部骨骼比例有所了解,经过老师详细的讲解,你学会了么?

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标签:基础雕刻,视频教程,头部模型雕刻

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