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如何使用ZBrush快速雕刻失真的短头发

雕刻头发用ZBrush®3D图形绘制软件通常是个不错的选择,头发雕刻说难不难,说易也并不那么容易。正常的人物头发可能稍微好理解点,但如果是失真的短头发,该如何使用ZBrush来雕刻呢?

失真短发

首先,从光头模型开始。

光头模型

选择Clay笔刷,将笔触设置为‘Spray’,并加载‘Alpha 21’。

Clay笔刷

打开‘LazyMouse’,位于‘Stroke’面板中,然后将‘LazyStep’设置为0.075。

设置LazyStep

•缩减笔刷面板,在‘Depth’选项下面,设置‘Depth Mask’,如图所示。

•在‘Modifiers’选项下面,将‘Tilt Brush’数值设置为50。

•在‘Auto Masking’下面,点击打开‘Directional’。

•最后,在‘Alpha and Texture’选项卡下面,将‘AlphaTile’数值设置为5。

设置参数

遮罩住不需要添加头发的区域,然后开始将失真的头发添加到头皮上。

添加头发

•可以尝试多构建一些区域来培育一丛一丛的卷发。

•也可以在一个图层上创建头发,以便更好地进行控制。

有关ZBrush 3D图形绘制软件的更多使用技巧,请点击访问ZBrush教程,了解更多相关内容。

标签:3D图形绘制软件,雕刻短头发

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