ZBrush中文网站 > ZBrush基础教程 > ZBrush中Mrgb、Rgb和M的使用

ZBrush中Mrgb、Rgb和M的使用

ZBrush®软件工具架中所有的命令选项都是我们平时较为常用的,位于工具架的中间位置,有一个Mrgb、Rgb和M选项它们所表示的是材质及颜色,那么,在Zbrush中只要选择相应的选项,就可以同时绘制材质、颜色、条纹及体积。Zbrush智能化和人性化的工作流程着实为用户所吸引。

无论是二维绘制还是在三维模型上雕刻或绘制,关键在于命令的选择。如下图所示,在顶部工具架中的这些选项是整个软件扩展的基础。

Mrgb、Rgb和M的使用

1. Mrgb(材质及颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,可以将材质元素与颜色元素同时绘制出来。

2. RGB(颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有颜色元素。

3. M(材质):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有材质元素。

4. Rgb Intensity(RGB强度):在选择Mrgb(材质及颜色)选项或是RGB(颜色)选项时,用于控制颜色显示的强度。

我们将Tool(工具)切换为2.5D的simpleBrush笔刷,左工具架的命令设置如下图(左)所示。同样的操作,选择不同的选项将产生如下图(右)所示的不同效果。

Mrgb、Rgb和M的使用

想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,可点击ZBrush教程中心查找你想要的内容。

标签:Mrgb,Rgb,材质,ZBrush 4R7软件,ZBrush中文官网

读者也访问过这里: