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ZBrush关键概念

ZBrush是一款强大的雕刻、绘制和设计应用工具、在ZBrush®里你能够工作在三维、二维、或者是二点五维的模式下。ZBrush的界面被设置成为一个环形,所有的菜单都被设计和安排在一个非线性和自由的方式下共同工作。这样,ZBrush可以促进3D模型、2D图像和2.5DPixols以新的方式互相作用。这个环形的安排可以告诉ZBrush艺术家在什么时候将使用什么样的工具,是在制作一个3D的模型,还是工作在2.5D的画布上。

ZBrush概念

控制以上的功能叫编辑模式,打开或关闭编辑模式就能在3D编辑模式或者是绘制模式间切换。当编辑模型打开时ZBrush处于准备雕刻3D模型的状态。当它关闭时,ZBrush处于准备在画布上操作模型或是使用像Simple Brush(简单笔刷)一类工具的状态。

ZBrush概念

3D模型在电脑里以3D几何体对象存在,它们能够以obj或者是dxf格式导入ZBrush,也可以在Zbrush中以Z球或者是其他原始几何体创建,关于更多ZBrush的模式可以参看ZBrush模式你了解多少

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