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ZBrush中文官网 > ZBrush基础教程

ZBrush基础教程

ZBrush®基础教程。让您了解整个ZBrush®的基本知识,通过对学习,相信对这个软件有个深刻的了解和认识。

  • 61

    认识ZBrush 4R7工作界面

    ZBrush能够实现3D效果逼真动画人物和电影特效,在3D和雕刻应用领域有着举足轻重的地位。ZBrush的出现解放了艺术家的双手和思维;天马行空、毫无约束的创作使创作灵感得到发挥,这也是许多设计者钟爱它的原因,本文将简单介绍ZBrush 4R7工作界面。

  • 62

    ZBrush概况

    ZBrush软件是世界上一款让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具,它的出现完全颠覆了传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家的双手和思维,告别过去依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计设的创作灵感和工作习惯。

  • 63

    ZBrush的雕刻功能

    ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命,是一个强有力的数字创作工具,设计师可以通过手绘板或鼠标来控制的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻脑海中的形象,让创作更简单。

  • 64

    ZBrush材料和渲染

    ZBrush通过新的色调分离渲染特性让卡通渲染在指尖轻松完成。通过对实时坡度与步骤的完全控制给你的模型以崭新的面貌。

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    ZBrush纤维网格

    ZBrush中的Fiber Mesh(纤维网格)能够实现出植物、杂草、灌木和其他环境细节。这是一个惊人的功能,让逼真毛发效果不再是难题。

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    Brush菜单子命令之Auto masking

    Auto Masking控制组可以允许ZBrush根据模型特性自动随时生成遮罩。其中Mask by Polygroups工具可以为多边形创建遮罩。

  • 67

    ZBrush功能综述

    本文主要研究数字雕刻软件ZBrush的常用功能及模块,结合实际操作方法和步骤来讨论如何正确使用这些工具,怎样结合软件现有功能,尽量挖掘软件在动画、影视、游戏等相关产业中的应用潜力。

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    Zbrush各笔刷特性

    笔刷是ZBrush软件中必不可少的工具,不同的笔刷有着各自不同的用法和效果,合理的使用笔刷,让我们更高效率的雕刻出优秀的作品。

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    ZBrush 4R7中Tool工具菜单简介

    通过对ZBrush的学习知道了Tool工具的重要性。Tool[工具]菜单是在工具栏中没有快捷方式的一个菜单,也是一个复杂的菜单栏,需要深入了解。

  • 70

    ZBrush中标准笔刷介绍

    ZBrush中比较精彩的部分便是雕刻了,那么在雕刻前我们需要认识雕刻工具“笔刷”。ZBrush自带了多种笔刷供大家选择和使用,掌握和运用好这些笔刷会使我们雕刻工作更加自由,本文内容将向大家介绍ZBrush中比较基本也是比较常用的笔刷--“标准笔刷”。

  • 71

    ZBrush噪波生成器

    ZBrush中噪波生成器插件能够让你通过各种参数的发电器准确地创建3D噪波。把你的模型的表面细节进一步修饰,鳞片。

  • 72

    ZBrush中的表面噪波

    Surface Noise可以给那些看起来不可能或太耗时的模型以创造力。可以将它应用到整个模型,也可仅针对特定区域。创建生锈的金属,粉刷,油漆脱落,战斗损伤或更多效果。

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    ZBrush 3D雕刻笔刷

    ZBrush给用户提供了上百种用于雕刻的笔刷。这些3D雕刻笔刷效果逼真,可以让你在雕刻数百万、甚至数十亿多边形的橫型时,感觉就像是在粘土、木头、石头或人所能想到的任何表面上雕刻一样。

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    ZBrush中的模特样本

    运用ZBrush中的模特样本项目区寻找单个或多个模型的姿态。Z球模型能够轻易编辑字符和其他生物。创建一个整体的场景只需要简单的几次点击。

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    ZBrush软件特性之HD细分雕刻

    ZBrush软件中的HD Geometry能够更好的展现雕刻时模型的细节,增加模型的面数,让细节变得丰富。

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    “次世代”与“法线贴图”是怎样关系

    次世代的行业有许多,其中次世代游戏行业就是一个新兴行业,它使游戏画面更真实、更有趣味性。ZBrush能够完成次世代游戏角色模型制作的整体流程。

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    ZBrush Best PreView Render渲染更新

    在ZBrush 4.0版本中,渲染菜单有了很大的变化,增加了很多功能,总体来说有4项,本文将详细介绍。

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    如何选购数位板

    通过学习ZBrush我们对数位板也有了或多或少的了解,数位板主要针对设计类的办公人士,用作绘画创作方面的,然而数位板品牌众多,鱼龙混杂,如何选择,请有需要的朋友参考这篇数位板选购指南做出正确选择。

  • 79

    ZBrush参数化物体

    ZBrush中包含了许多复杂的3D参数化物体,配合其强大的遮罩和变形系统,形成了特有的参数化物体,该系统可以让用户从一个参数化物体开始,生成无限种类的复杂形状。

  • 80

    使用Decimation Master轻松精简网格数量

    在ZBrush中借助Decimation Master能够以一种非常有效的方式,轻松精简多边形模型的网格数量,同时还能保留高精度的雕刻细节。简单易用且执行速度快。

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