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ZBrush基础教程

ZBrush®基础教程。让您了解整个ZBrush®的基本知识,通过对学习,相信对这个软件有个深刻的了解和认识。

  • 01

    ZBrush如何分离模型Extract抽出的子物体

    网格提取是一种快速提取方法,它可以为当前模型创造新的部件,很多刚入门的小伙伴就存在一个困惑,Extract抽取出的SubTool子工具为什么不能单独提取,文本为您解析。

  • 02

    ZBrush最重要面板-Tool面板概述

    Tool面板可以说是ZBrush中最重要的面板,我们大部分的雕刻作业在视图操作区和Tool面板中进行,其知识量非常大,也比较复杂,需要深入了解。

  • 03

    ZBrush视图操作区按钮详解

    在视图操作区右侧是快捷操作工具按钮,主要针对视图和画布的操控,对于这些按钮的学习可以按照组别进行。

  • 04

    ZBrush中画布操控按钮和视图操控按钮

    在视图操作区右侧是快捷操作工具按钮,主要针对视图和画布的操控,对于这些按钮的学习可以按照组别进行。

  • 05

    使用Dynamesh快捷键提高创作效率

    DynaMesh这个功能需要我们在雕刻的过程中不断地重复使用,由于DynaMesh不是自动化的,如果我们一直点击DynaMesh按钮,这样会比较麻烦,为此ZBrush提供了智能化的快捷键。

  • 06

    利用分组Dynamesh对所有模型进行重建细分

    ZBrush非常人性化的提供了分组DynaMesh的功能,使我们可以一键对所有的模型进行重建细分。

  • 07

    Dynamesh细分等级设置

    Resolution的数值设置可以增加模型的面数或影响模型的细节,增大该值,使得DynaMesh可以拥有更多的面,可以雕刻更多的细节或更好的匹配原始模型。

  • 08

    ZBrush中DynaMesh冻结功能

    因为Dynamesh只是在初级创作阶段塑造大型,而不是用在后期细节制作,所以我们一定要保留细分等级,如果没有保留细分等级。会在后期的修改中比较困难。所以在使用Dynamesh这个功能时一定要冻结细分等级。

  • 09

    ZBrush中DynaMesh功能介绍

    DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,该命令用于基本模型的起稿到中模的制作。使用DynaMesh可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不再受传统多边形的限制,帮助您释放更多的创造力。

  • 10

    ZBrush使用投影大师绘制置换细节

    使用投影大师能够将模型脱落到画布,从而在画布上接着绘制纹理、细节,最后从画布拾取。

  • 11

    如何加快雕刻过程,提高ZBrush创作效率

    ZBrush是一款数字雕刻和绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程改变了整个三维行业,相信使用ZBrush的人都希望加快雕刻速度提高ZBrush技能,很多雕刻专家也都试图找出加快雕刻速度是否真的能提高ZBrush工作流程。

  • 12

    ZBrush画布介绍

    ZBrush的画布是有深度的,在ZBrush里面画布也被叫做是一个文档,工作文档类似一个3D场景。它包含了灯光、材质和几何体。

  • 13

    ZBrush界面面板

    ZBrush运用其直观的特性以及强大的雕刻和绘图能力,ZBrush使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障。下面为您介绍ZBrush的界面面板。

  • 14

    ZBrush中如何使用复数对象工作

    在ZBrush中有两种方法可以使用复数对象,即“多边形组”和“次工具”。

  • 15

    ZBrush中绘制纹理

    利用的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制。本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍。

  • 16

    Z球的基本操控

    Z球在ZBrush扮演着十分重要的角色,它是ZBrush软件建模一个非常重要的工具,Z球可以让用户使用干净的拓扑结构快速建立一个基础网格,然后可以将它塑造成任何形状。

  • 17

    ZBrush中创建多边形组

    多边形组允许你使用可视的组信息组织网格,这是组织你的网格的方法之一。本文对如何创建多边形组以及创建种类做详细介绍。

  • 18

    ZBrush 4R7菜单栏详解

    ZBrush的菜单栏按照英文字母顺序排列显示的,这样的安排让用户一目了然的找到自己想要找的菜单命令。

  • 19

    ZBrush带你发掘脸部雕刻的秘诀(下)

    骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能。

  • 20

    ZBrush看一个球体如何演变为头发

    ZBrush雕刻人物模型时,往往头发成了一个难点,其实只要在雕刻的时候要抛开一些固定的思维模式,雕刻出完美的头发造型是很简单的。本文讲述使用球体演变头发。

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