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ZBrush基础教程

ZBrush®基础教程。让您了解整个ZBrush®的基本知识,通过对学习,相信对这个软件有个深刻的了解和认识。

  • 01

    如何使用ZBrush中的GoZ插件

    本教程将给大家简单介绍如何使用ZBrush中的GoZ插件。ZBrush插件可以让你在ZBrush和其他领先的3D建模软件之间无缝工作,通过本教程,我们将学习如何设置GoZ来与自己选择的应用程序一起工作,以及在程序之间来回转移模型时如何保持模型编辑完整无缺。

  • 02

    ZBrush之ZSphere的基本使用

    本教程我们将学习ZSphere(Z球)在ZBrush中的使用情况,了解它在个人创作过程中发挥着怎样的作用。

  • 03

    ZBrush之FiberMesh功能全面介绍(四)

    本系列教程将给大家全面介绍ZBrush中的FiberMesh功能,详细解释每一个单独设置,带大家了解FiberMesh,如何最好地利用这个功能满足自己的需求。

  • 04

    ZBrush之FiberMesh功能全面介绍(三)

    本系列教程将给大家全面介绍ZBrush中的FiberMesh功能,详细解释每一个单独设置,带大家了解FiberMesh,如何最好地利用这个功能满足自己的需求。

  • 05

    ZBrush之FiberMesh功能全面介绍(二)

    本系列教程将给大家全面介绍ZBrush中的FiberMesh功能,详细解释每一个单独设置,带大家了解FiberMesh,如何最好地利用这个功能满足自己的需求。

  • 06

    ZBrush之FiberMesh功能全面介绍(一)

    本系列教程将给大家全面介绍ZBrush中的FiberMesh功能,详细解释每一个单独设置,带大家了解FiberMesh,如何最好地利用这个功能满足自己的需求。

  • 07

    速来看,ZBrush简体中文版在这里!

    ZBrush精简版ZBrushCore发布已经有一段日子了,相信不少人早已迫不及待地开始尝试了,不知道你们的体验如何?毋庸置疑的是,ZBrushCore专为刚接触3D并希望进入3D雕刻、3D打印以及插画世界的人而设计。

  • 08

    ZBrush软件特性之GoZ

    ZBrush软件特性之一就是GoZ工具。以建模、纹理绘制和渲染进程为中心来使用GoZ,用户能够自由创建从有机体到硬表面物质的任何东西,从而将迟缓的操作变为实时的操作。

  • 09

    致3D新手们:ZBrush到底能做什么

    如果你仍对CG界、ZBrush或数字艺术感到新颖,这篇文章将专为你而准备。本文包含了让你了解ZBrush,快速开始雕刻自己想法的重要信息,主要帮助3D新手们完成数字艺术世界之旅。

  • 10

    分享一波好用的3D工具

    本教程小编精心给大家盘点了现如今比较好用的5大3D工具,看看它们与3D和视觉特效艺术家们能擦出怎样的火花,至于如何充分利用,就看你们自己了。

  • 11

    如何创建照片般真实的3D场景

    要想通过3D艺术实现照片般真实的效果,需要了解4个主要步骤:建模、添加纹理、外观改进和照明。忽略其中任何一个步骤,都无法达到预期的效果。

  • 12

    ZBrush10个必要快捷技巧,提高你的工作流程

    作为一款独特创新的3D图形绘制软件, ZBrush对于3D新手来说确实有点“吓人”,光是繁杂的英文界面就足以让人望而却步,但这毕竟只是针对新用户,一旦用习惯了,就会爱不释手。小编今天给新手们分享一些使用技巧,帮助大家更好地掌握这款软件。

  • 13

    ZBrush雕刻生物小技巧

    本教程主要学习如何使用ZBrush工具和笔刷雕刻酷酷的生物造型,看看在游戏、媒体和电视领域有着十几年丰富经验的3D角色艺术家Francis-Xavier Martins是如何操作的。

  • 14

    什么是ZBrushCore?它有哪些功能特性?

    ZBrushCore究竟是什么?它是ZBrush中文版吗?它和ZBrush有什么关系呢?本文将就这些问题详细给大家介绍介绍ZBrushCore。

  • 15

    ZBrush中Mrgb、Rgb和M的使用

    zBrush中给我们提供了同时绘制材料、颜色、纹理及体积的方法,只要您选择相关的命令属性,就可以快速完成。

  • 16

    ZBrush十大优秀插件介绍

    ZBrush的强大是大家有目共睹的,包括它的众多优秀工具,但想要加快ZBrush的工作流程,提高工作效率,插件也是必不可少的工具,也正是这些优秀的插件让ZBrush变得更加强大。

  • 17

    如何将ZBrush模型转到Maya里

    将ZBrush模型转到Maya里有好几种方法,可以使用UV大师插件在ZBrush里创建一些快速的UV,然后抽取网格,还可以对高分辨率模型进行重新拓扑。

  • 18

    4个简单方法加快ZBrush工作流程

    创建3D艺术时,效率是关键。很多艺术家雕刻作品都以别人的概念为基础,这是一种很有效的方式,大多数雕刻过程都是通过速度和效率最大化来完成的。

  • 19

    ZBrush中如何合并不同组模型

    ZBrush能够将不同的模型组合并为一个整体,这也是我们在雕刻过程中经常用到的,本文将提供两种方法。

  • 20

    ZBrush如何按需要分成两个Polygroups

    ZBrush能够将一个整体模型分开成不同的组或Subtool,这也是我们在雕刻的过程中经常用到的,本文将提供两种方法。

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