ZBrush®基础教程。让您了解整个ZBrush®的基本知识,通过对学习,相信对这个软件有个深刻的了解和认识。
在ZBrush中将模型分成若干个SubTool可以让每个SubTool得到更多的细分级别,同时方便编辑,利于输出贴图。
在ZBrush中除了遮罩功能可以对局部网格进行编辑外,通过显示和隐藏局部网格也可以对局部进行控制。
Planar能够创造出硬表面的雕刻效果,这在雕刻机械类模型时更加利于我们操作,使工作更加轻松。
变形笔刷能够将之前存储的变形目标通过绘制还原回来,特别是对复制的模型进行高级雕刻时,可以使用该笔刷将做坏的部分撤销还原。
Dynamesh是Zbrush较新的基础模型创建工具,相当于对当前模型进行unity skin操作。使用Dynamesh能够更好看的展现模型。
Stroke面板ZBrush软件另一个可以改变笔刷效果的地方,通过调整设置可以形成不同的笔刷效果,针对相同3D物体,笔触的使用方法相同。
brush菜单包含3D雕刻和绘画工具每种笔刷都有它的Z Intensity强度值可以调节控制,我们在进行雕刻绘制时,按住Alt键强度变为负值实现反相雕刻,按住Shift键则会切换倒Smooth平滑笔刷。
笔刷是ZBrush软件中必不可少的工具,不同的笔刷有着各自不同的用法和效果,合理的使用笔刷,让我们更高效率的雕刻出优秀的作品。
ZBrush模型细分比较常用,当我们在做精度雕刻时,面数不能满足细节要求的时候就必须增加模型细分。
ZBrush的工作界面和我们平常所熟悉的3D软件有很大的不同,其设计甚至会有别于我们以往对其他3D软件的使用习惯,本文主要介绍ZBrush的界面操作。
ZBrush的保存不似其他软件只有固定的类型,该软件的特点是不同的文件类型有不同的保存方式。
本教程向小伙伴们介绍ZBrush喷涂模式,喷涂模式是Zbrush软件开启时默认模式,在这个模式下的任何一个工具在画布上都是以像素点来操作的。
本教程向小伙伴们介绍ZBrush三维模式,3D编辑模式允许您雕刻和修改3D模型的表面,可以做一些3D的编辑和操作。
网格重组功能是Zbrush4.0中新增加的一个功能,本文小编简单介绍网格重组功能的使用及技巧。
使用Z球用可以快速建造一个人体、动物形体,它是ZBrush软件建模中一个非常重要的工具,进而将其塑造成你想要的任何形状。
ZBrush中的蒙版能够将局部进行遮挡,使用它可以锁定和保护我们不想改变的模型位置,即被遮罩的部分将不参与任何编辑。
文本讲解ZBrush中常用的工具的使用、编辑和视图浏览,属于基础教程,帮助小伙伴们快速入门。
ZBrush所有设置都是为了更快速的雕刻,定义笔刷快捷键、调整笔刷雕刻参数等等,本文小编将整理分享Zbrush雕刻参数如何快速调整。
ZBrush 4.0R4完善了裁切的功能。捷就可以把模型想要隐藏的地方用选择裁切的方法隐藏掉,其中在ZBrush软件中提供了4中裁切笔刷,本文简单介绍它们各自的用法。
ZBrush 4.0R4完善了裁切的功能。选择裁切笔刷之后,将想删除的地方框起来就可以了。该功能多用于做机械模型,裁切的边缘比较整齐,很有棱角的感觉。