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ZBrush中文官网 > ZBrush基础教程

ZBrush基础教程

ZBrush®基础教程。让您了解整个ZBrush®的基本知识,通过对学习,相信对这个软件有个深刻的了解和认识。

  • 281

    次时代游戏角色的制作流程

    我们常常用ZBrush结合其他三维软件制作次时代游戏角色,本文讲解次时代游戏角色制作流程。

  • 282

    Zbrush中的SubTool卷展栏

    SubTool可以让Zbrush在工作中节省大量的系统资源,可以把面数非常多的模型分为几个部分然后放置在不同的层里,并且每一层都可以单独进行细分和编辑,这样既有利于用户管理模型文件,又便于操作。

  • 283

    Zbrush中的Layers卷展栏

    在ZBrush中新建Layers层可以保留雕刻信息,并调整作用在该层上的雕刻深度来进行编辑,这对用户来说是简单且便捷的。

  • 284

    Zbrush中的Geometry卷展栏

    在ZBrus中的Geometry卷展栏在整个软件基本功能来说,是比较重要的,使用它能够更好的展现细节,增加模型面数。

  • 285

    Zbrush软件特性之Preferences

    Preferences菜单主要用来设置Zbrush系统属性,当系统参数发生错误也可以使用该面板中的命令进行初始值设定。

  • 286

    Zbrush软件特性之Transform调控板

    Transform调控板提供移动,旋转和缩放3D物体的工具,而且为物体编辑提供了强大的编辑功能。 

  • 287

    Zbrush中的Movie菜单

    Movie菜单是为了输出视频,在Movie调控板中可以读取zmv的格式并只能在ZBrush中运用演示。

  • 288

    Zbrush中的Light和Render菜单

    在Zbrush软件中Light和Render菜单主要的功能是设置灯光和材质的,通常情况下我们需要两个命令结合来用。

  • 289

    Zbrush功能特性之Mask

    Mask即遮罩它可以对模型的某一个区域进行保护,当我们在雕刻的时候,被遮罩的区域不会发生任何改变,创建遮罩的方法很简单,主要有两种。

  • 290

    Zbrush左侧工具栏

    ZBrush的左侧工具栏中主要有笔刷、Alpha和材质球。ZBrush的特点之一就是它的雕刻笔刷种类非常多。Alpha就是透明通道的意思。材质球可以随便变换模型的颜色与材质。

  • 291

    Zbrush右侧工具栏

    ZBrush的右侧工具栏中主要有视图导航和编辑模式等辅助功能的选项按钮。视图导航按钮是用于控制视图在文本视图区中的大小及位置的。

  • 292

    Alpha的制作与应用

    从对ZBrush软件的学习,我们知道Alpha[透明度]的形状对绘制雕刻模型有着至关重要的作用,本文我们将对Alpha的制作和使用做详细讲解。

  • 293

    Zbrush关于缩放的三种方式

    因为ZBrush的界面操作设计和其他软件有些不同,使的刚接触ZBrush的朋友有些迷糊不知道对物体进行基础的一些操作,本文将对缩放方式做详细讲解。

  • 294

    Zbrush如何打开ZTL文件

    ZTL文件属于ZBrush的保存文件格式,它是一个数字雕刻和绘画软件,因为它的界面设计和工具菜单不同寻常,所以对新手来说最基本可能都不知道,本文将分享ZBrush基础教程-ZTL文件在ZBrush中是如何打开的。

  • 295

    Zbrush软件特性之Deformation

    Deformation展卷栏在Tool工具面板上也是比较重要的,特别是常用的镜像、智能对称以及比例缩放功能,本文将对这三个命令做简单介绍。

  • 296

    Zbrush软件中的遮罩面板

    Masking展卷栏主要是指针对遮罩效果做了一系列命令。用Zbrush软件进行雕刻建模的时候我们大多数情况下习惯了用快捷键,抛开快捷键,你知道关于遮罩命令的面板在哪么。

  • 297

    Zbrush软件中Transform菜单

    Transform菜单中按钮的作用和画布控制栏上的按钮作用是一样的。影响图层的位置、旋转、透明度、中心点等参数的设置,其包含多个下级菜单。

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    Zbrush中的顶点着色

    Polypaint简单理解就是模型上绘制颜色的一个工具,通常叫做(顶点着色)也叫多边形着色。使用Polypaint功能,你可以把所有的颜色细节直接绘制到模型的多边形上,当纹理绘制完成后,再将颜色细节转换到纹理贴图上。

  • 299

    Zbrush如何对Z球及Z球链进行移动、缩放、旋转编辑

    和操作几何体一样,如果想对Z球及Z球链进行移动旋转和缩放操作都必须切换至Move、Scale和Rotate模式。

  • 300

    Zbrush 4R7遮罩

    在ZBrush雕刻模型的时候,少不了要用到遮罩,遮罩一般包括创建遮罩、减选遮罩、反选遮罩和清除遮罩,本文将逐一介绍讲解。

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