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ZBrush基础教程

ZBrush®基础教程。让您了解整个ZBrush®的基本知识,通过对学习,相信对这个软件有个深刻的了解和认识。

  • 01

    Zbrush初识DynaMesh

    本文讲解ZBrush软件中DynaMesh动态网格的使用技巧及规范,DynaMesh是最新的基础模型创建工具。

  • 02

    ZBrush Spotlight贴图绘制

    Spotlight的功能是可以对贴图和Alpha直接进行调整,并且可以对模型表面的贴图进行投射绘制。文本讲解一下Spotlight的用法。

  • 03

    ZBrush—艺术家的数字雕刻笔

    ZBrush每一次创新和完善给为我们带来无限惊喜,紧抓流行趋势的ZBrush更是在动画、影视、游戏等相关产业中独当一面,倍受当代艺术家的青睐。

  • 04

    ZBrush 4R7新功能之ZModeler笔刷

    随着版本的不断升级,ZBrush的功能也在继续完善,本文将介绍ZBrush 4R7新功能中多边形建模笔刷-ZModeler笔刷。

  • 05

    ZBrush菜单功能简介

    ZBrush的菜单栏是按照英文字母顺序排列的,很容易就可以找到。第一个面板是Alpha面板最后一个是ZScript面板,每一个面板的控制都和该面板的主要内容有关。

  • 06

    ZBrush菜单命令之File

    file菜单主要是针对我们所做文件的管理。在该面板中允许用户以ZPR格式打开以前所保存的文件,同时还可以将场景所有物体和命令设置一起保存。

  • 07

    ZBrush颜色菜单的使用方法

    颜色菜单在ZBrush中属于非常简单的一个菜单,所以可以讲解的内容并不多。但是颜色却也是我们在创作中一个很重要的因素,文本将结合一些简单的操作技巧做详细讲解。

  • 08

    ZBrush Best PreView Render渲染更新

    在ZBrush 4.0版本中,渲染菜单有了很大的变化,增加了很多功能,总体来说有4项,本文将详细介绍。

  • 09

    ZBrush动画功能基础操作

    ZBrush 4.0除了具有雕刻和绘画特点外,还增加了大量的动画功能工具。这些动画功能只是为了方便展示模型的雕刻细节及制作过程,而不是视图提供的完整的动画系统。

  • 10

    ZBrush GoZ功能演示

    Pixologic发布了新一代的工作流程——GoZBrush(简称GoZ)。使用该功能,将为ZBrush与其他3D软件搭建起一个无缝的链接桥梁。

  • 11

    ZBrush调板构成元素

    本文将对ZBrush调板构成元素进行讲解,调板中设置了许多按钮、滑杆、图标、列表、子调板、曲线等元素,接下来将结合Brush(笔刷)调板为例对ZBrush菜单栏中调板的构成元素进行讲解。

  • 12

    ZBrush菜单命令之Color

    Color调色板显示当前颜色并以提供数值的方法选择颜色,而且还可以选择辅助色,使用描绘工具可以产生混合的色彩效果。

  • 13

    ZBrush菜单命令之Brush

    ZBrush 软件给用户提供了一百余种的笔刷效果,每种笔刷都有它的Z Intensity强度值可以调节控制,我们在雕刻绘制时,按住Alt键强度会变成负值实现反相雕刻。

  • 14

    ZBrush笔刷曲线控制

    ZBrush中的笔刷的曲线图,可以实现复制/粘贴的方式共享,也可以把常用的曲线控制效果储存为一个.ZCV文件格式,在下次使用时直接调用。

  • 15

    Brush菜单子命令之Depth

    ZBrush中的Depth控制组主要用来控制笔刷雕刻物体表面的深度。其中Gravity Strength可以模拟雕刻的模型表面受重力、风力、磁力等影响的效果。

  • 16

    Brush菜单子命令之Samples

    ZBrush 中的Samples(采样点)按钮控制组内的参数主要用来控制笔刷可以影响的物体表面数目。

  • 17

    Brush菜单子命令之Modifiers

    ZBrush 中的Modifiers(调整器)命令可以通过该控制组可以控制笔刷和笔刷的形状。文本对brush菜单中的Modifiers做简单介绍。

  • 18

    Brush菜单子命令之Surface

    ZBrush 中的Surface(表面)是3.5版本新增的功能,通过该控制笔刷可以绘制噪波效果,以增强视觉冲击力。

  • 19

    详解Transform菜单中的轴向选择器

    Transform(变换)调控板的Modifiers(修改)子调控板提供坐标轴的编辑和转换,可在EditObject(编辑物体)模式中控制修改画笔的外形。

  • 20

    Z球概念理解之初识Z球

    ZBrush中的ZSphere[Z球]功能突破了传统三维软件的建模方式,它以一种更为简单、高效、易操作的方式展现在数字艺术家和CG爱好者眼前,让使用者随心所欲玩艺术。

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