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ZBrush中文官网 > ZBrush基础教程

ZBrush基础教程

ZBrush®基础教程。让您了解整个ZBrush®的基本知识,通过对学习,相信对这个软件有个深刻的了解和认识。

  • 221

    ZBrush软件特性之3D图层

    用过Photoshop的小伙伴都知道图层的概念,所谓图层,简单理解即一个图一个层。之所以将每一个图分别放置的不同的层里,是因为在每一个层中可以分别编辑该层图像信息,使别的图不受该编辑层的影响,ZBrush中的3D图层,也可以简单理解成Photoshop中的图层。

  • 222

    ZBrush项目集理解

    项目集功能立刻方便地保存网格、纹理、材料、时间抽动画等。当你在ZBrush加载一个保存的项目,你可以准确找到位置。

  • 223

    ZBrush拓扑与几何图形

    本文介绍ZBrush拓扑与几何图形,拓扑是研究几何图形或空间在连续改变形状后还能保持不变的一些性质的学科。它只考虑物体间的位置关系而不考虑它们的形状和大小。

  • 224

    ZBrush插入多网格

    ZBrush中DynaMesh使IMM插入多网格具有强大功能,新的选项添加到IMM插入多网刷结合网格融合功能为模型创作大大提高了效率。

  • 225

    ZBrush软件特性之微体网格

    Micro Mesh微体网格允许ZBrush的渲染系统替换一个新生的FiberMesh或者一个用于其他任何三维网格体代替的单体多边形模型。

  • 226

    ZBrush 映射大师的强大功能

    Projection Master是ZBrush中内置的一个插件,用户可以使用此功能颜色、纹理等映射到模型表面,类似于在3D中将2D图形投射到3D模型上,此时会按物体的深度产生自动变形。

  • 227

    ZBrush中Match Maker匹配笔刷的使用

    Match Maker匹配笔刷在使用时能够按一个模型的外观来匹配当前模型的表面,按照一个模型的外形打造当前模型的外形。

  • 228

    ZBrush软件特性之ZSphereⅡ

    ZSphereⅡ是ZBrush 4的一个重要功能,ZSphereⅡ增强了骨骼蒙皮功能以及肌肉造型系统,可以更加随意的建模生成凹凸不平的各种角色。

  • 229

    ZBrush软件特性之2.5D绘画

    ZBrush不仅对3D行业进行了改革、让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计。同时它还是一个强大的绘画程序,基于强大的 Pixol 功能,ZBrush将数字绘画提升到一个新的层次。

  • 230

    Zbrush中3D层Layers

    ZBrush提供的3D层Layers层概念可以用来测试模型的想法效果,对测试结果不满意可以直接删掉该层来恢复原有模型的状态。

  • 231

    ZBrush套索与曲线遮罩的绘制

    本文讲解套索遮罩与曲线遮罩的绘制,在绘制的过程中包括曲线遮罩的减去操作、弧线遮罩、折线遮罩和移动遮罩位移等操作。

  • 232

    ZBrush正圆与正方形遮罩的绘制

    本文讲解如何借助Square按钮和Center按钮绘制以中心为起始点的正方形或正圆形遮罩。

  • 233

    ZBrush Alpha阵列复制功能

    阿尔法平铺[Alpha Tiling]功能可以对当前Alpha图像进行阵列复制,是ZBrush 4.0版本的一个创新。

  • 234

    Move Elastic与Move Topological的使用

    在ZBrush中除了常用的Move笔刷,还提供了类似的如Move Elastic、Move Topological和Move TopoElastic等笔刷,本文详细讲解。

  • 235

    ZBrush中的三种对称类型

    ZBrush软件为我们提供了三种对称功能,分别是基于轴的对称、姿势对称和环形对称。对称功能允许您雕刻模型一边同时自动雕刻另一边,让建模变得简单又乐趣。

  • 236

    ZBrush绘制头部模型

    使用ZBrush能够快速雕刻人物头部模型,本教程只是大概介雕刻前的准备工作和一些软件基础,真正的雕刻还需要学习者具备一定的功底。

  • 237

    ZBrush雕刻头部模型

    使用ZBrush能够快速雕刻人物头部模型,本教程只是大概介雕刻前的准备工作和一些软件基础,真正的雕刻还需要学习者具备一定的功底。

  • 238

    雕刻家的工作室

    在ZBrush中雕刻能够用户感觉真的在使用黏土的感觉,然而,在ZBrush中使用的是数字黏土,它是干净并且使用上只需要很少的条件,最让人高兴的是你的计算机能做到比使用黏土更多的事情。

  • 239

    ZBrush软件特性之对称

    在ZBrush中执行对称操作时,打开某一对称轴向将同时在这个轴向的正负两个点上应用相同的操作。在做对称模型时,方便且高效。

  • 240

    ZBrush 4R7中如何自定义按钮颜色

    有用户表示不喜欢ZBrush默认的橙黄色开关按钮颜色,想要寻找改变按钮颜色的方法。通过Document菜单下的Icolors按钮可以设置ZBrush各功能按钮颜色及透明度颜色是快速有效的。

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