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ZBrush基础教程

ZBrush®基础教程。让您了解整个ZBrush®的基本知识,通过对学习,相信对这个软件有个深刻的了解和认识。

  • 01

    ZBrush功能特性之法线贴图

    ZMapper是ZBrush 2.0推出的免费法线贴图插件。使用ZBrush®革命性的多级别精度和新型的照明-快速光线跟踪器,ZMapper可以在几秒内产生适用于任何游戏引擎的法线贴图。

  • 02

    理解ZBrush中的笔触

    笔触主要配合笔刷来使用,同样的笔刷搭配不同的笔触可以绘制出各种不同的效果。简而言之,就是提供了各种各样的笔触效果,例如,有模拟连贯笔触的效果,也有模拟喷枪喷洒的笔触效果。

  • 03

    理解ZBrush中的透明度

    Alpha(透明度)是实际工作中使用频率很高的一个控制模块,它主要用于细化模型纹理及贴图绘制,该工具提供了丰富的笔触形状,使用这些笔触形状可以绘制出各种各样的效果。

  • 04

    ZBrush中常用3D笔触效果

    通过对ZBrush的学习,我们已经对2.5D常用笔刷的用法有了初步的了解,本文将对3D笔触的使用进行简单的学习。

  • 05

    如何让ZBrush lightBox下挂菜单完美显示

    ZBrush中的LightBox下挂菜单默认的是3排那么怎么改变下挂菜单的排数,让在其能够正常显示的情况下节省更大的空间以保证足够的区域来进行雕刻操作。

  • 06

    ZBrush中如何撤销和重做的两种方法

    ZBrush当出现误操作时如何还原撤销,您可以使用快捷键快速实现,也可以使用ZBrush软件给我们提供的实时预览历史操作选项条来执行。

  • 07

    ZBrush三大特性

    ZBrush是一款专业的建模与雕刻绘画软件,随着版本的不断更新,功能的不断完善,越来越多的CG爱好者相继学习它。ZBrush的应用领域非常广泛,它具有功能强大,应用广泛和兼容完美3大特性。

  • 08

    ZBrush 4R7标题栏详解

    标题栏位于ZBrush操作界面的最顶端,从左到右显示了版本信息、用户名称、文档名称、内存使用量,以及剩余内存大小空间、操作时间和一些功能按钮。

  • 09

    ZBrush 4R7命令提示栏介绍

    ZBrush的命令提示栏是该软件一个智能人性化的体现,当您在操作时鼠标指针滑动到任意功能图标上,都会在提示栏位置提示该功能名称,执行某些命令时,在命令提示栏内可以看到相应命令的运行情况。

  • 10

    ZBrush 4R7视图区介绍

    ZBrush视图区是一个绘制图像和编辑模型的窗口。位于软件的核心位置,它可以实现多页面显示的功能。

  • 11

    ZBrush 4R7左右工具架介绍

    与顶部工具架一样,ZBrush默认的左右工具架放置了一些比较常用的选项图标。在ZBrush的左工具架中主要包含了雕刻笔刷、笔划路径、Alpha、纹理、材质和颜色等选项的图标。

  • 12

    ZBrush 4R7左右托盘介绍

    为了避免我们在编辑模型的过程中,频繁地在各菜单中切换选择所需要的工具和命令,影响工作效率。ZBrush在界面的左、右两侧各设置了一个托盘空间,以节省更大空间,方便操作。

  • 13

    ZBrush 4R7快捷菜单介绍

    我们想要快速地、熟练地操作ZBrush的快捷菜单来实现。在视图区按住空格键就可以实现此操作。在鼠标位置处会弹跳出快捷菜单,可以选择任意选进行操作,这对用户来说是非常方便的。

  • 14

    ZBrush 4R7顶部工具架介绍

    ZBrush的顶部工具架也叫常用工具栏。Zbrush软件集合了比较常用和重要的命令会放置在这一区域,如移动、缩放、旋转、画笔的大小控制、Z强度的控制等,操作时能提高效率。

  • 15

    ZBrush画布控制栏简介

    ZBrush®的画布控制栏在整个软件中属于及其重要的部分,本文将对画布控制栏各按钮命令做详细说明。

  • 16

    ZBrush界面配置

    在ZBrush中您可以使用默认的几种界面也可以自己配置界面,当您按下界面右上方的Load Next User Interface按钮你就可以在ZBrush默认的界面中选择。当然你也能创建自己的界面。

  • 17

    ZBrush创建3D模型的方式

    在ZBrush里,可以使用数字黏土工具雕刻3D模型。使用这些数字雕刻工具,你能够快速和容易的雕刻面部、生物、桌、椅和其他能够想象到的任何东西。那么,怎么从3D模型开始工作?文本做详细介绍。

  • 18

    ZBrush工具和存放列表

    ZBrush中的工具面板、阿尔法面板、笔刷面板......都使用了存放列表。它们存放了各自的项目例如3D模型、阿尔法、笔刷等。

  • 19

    ZBrush关于托盘的基础操作

    ZBrush中的托盘是可以用来存放面板或是按钮得,在默认情况下工具面板存放在托盘,本文介绍托盘的基础操作。

  • 20

    ZBrush发展历程

    经过10多年的发展,ZBrush经历了从青涩到成熟的发展过程,随着软件更多功能的开发,版本也在不断的更新,目前,ZBrush已然成为游戏和影视数字特效中最重要的辅助工具之一。

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