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ZBrush中文官网 > ZBrush基础教程

ZBrush基础教程

ZBrush®基础教程。让您了解整个ZBrush®的基本知识,通过对学习,相信对这个软件有个深刻的了解和认识。

  • 181

    雕刻硬表面工具简介

    同生物体相比,机械体表面光滑、规整,各个结构之间契合紧密。ZBrush软件中专门提供了雕刻硬表面的工具,本文从切割类型笔刷和常用的平整类笔刷来介绍。

  • 182

    ZBrush如何分离模型Extract抽出的子物体

    网格提取是一种快速提取方法,它可以为当前模型创造新的部件,很多刚入门的小伙伴就存在一个困惑,Extract抽取出的SubTool子工具为什么不能单独提取,文本为您解析。

  • 183

    ZBrush视图操作区按钮详解

    在视图操作区右侧是快捷操作工具按钮,主要针对视图和画布的操控,对于这些按钮的学习可以按照组别进行。

  • 184

    ZBrush中画布操控按钮和视图操控按钮

    在视图操作区右侧是快捷操作工具按钮,主要针对视图和画布的操控,对于这些按钮的学习可以按照组别进行。

  • 185

    Dynamesh细分等级设置

    Resolution的数值设置可以增加模型的面数或影响模型的细节,增大该值,使得DynaMesh可以拥有更多的面,可以雕刻更多的细节或更好的匹配原始模型。

  • 186

    ZBrush使用投影大师绘制置换细节

    使用投影大师能够将模型脱落到画布,从而在画布上接着绘制纹理、细节,最后从画布拾取。

  • 187

    ZBrush画布介绍

    ZBrush的画布是有深度的,在ZBrush里面画布也被叫做是一个文档,工作文档类似一个3D场景。它包含了灯光、材质和几何体。

  • 188

    ZBrush界面面板

    ZBrush运用其直观的特性以及强大的雕刻和绘图能力,ZBrush使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障。下面为您介绍ZBrush的界面面板。

  • 189

    ZBrush中绘制纹理

    利用的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制。本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍。

  • 190

    Z球的基本操控

    Z球在ZBrush扮演着十分重要的角色,它是ZBrush软件建模一个非常重要的工具,Z球可以让用户使用干净的拓扑结构快速建立一个基础网格,然后可以将它塑造成任何形状。

  • 191

    ZBrush中创建多边形组

    多边形组允许你使用可视的组信息组织网格,这是组织你的网格的方法之一。本文对如何创建多边形组以及创建种类做详细介绍。

  • 192

    ZBrush 4R7菜单栏详解

    ZBrush的菜单栏按照英文字母顺序排列显示的,这样的安排让用户一目了然的找到自己想要找的菜单命令。

  • 193

    ZBrush带你发掘脸部雕刻的秘诀(下)

    骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能。

  • 194

    ZBrush带你发掘脸部雕刻的秘诀(上)

    骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能。

  • 195

    关于ZBrush中Subtool的小秘密

    大家在学习ZBrush 3D图形绘制软件的时候,是不是特别迷茫?有没有人一直以为ZBrush中的Subtools就相当于Layers?

  • 196

    ZBrush中使用多边形组工作

    多边形组允许你使用可视的组信息组织网格,这是组织你的网格的方法之一,多边形组只能创建分割的选择区域,而网格仍然是保持的完整的表面。

  • 197

    Zbrush中次工具

    在ZBrush中将模型分成若干个SubTool可以让每个SubTool得到更多的细分级别,同时方便编辑,利于输出贴图。

  • 198

    ZBrush关于UV常用按钮介绍

    UV Master插件的推出,解决了UV拆分的难题,使工作更加高效,这个插件的加入使ZBrush地位再次卫冕。

  • 199

    ZBrush软件功能之Density按钮

    ZBrush免费提供的UV Master(UV创建大师)可以帮助用户使用最简单的操作高效制作UV。解决了UV拆分的难题,使工作更加高效。

  • 200

    使用UV Master插件拆分模型

    ZBrush免费提供的UV Master(UV创建大师)可以帮助用户使用最简单的操作高效制作UV。解决了UV拆分的难题,使工作更加高效。

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