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ZBrush纤维网格

受益于ZBrush®你将雕刻出头发和毛发。有了这个惊人的新功能,甚至可以做出植物、杂草、灌木和其他环境细节。简单遮蔽一个区域来定义纤维的生长。使用纤维网格功能快速定义你的样貌。最重要的是,你可以使用Polypaint生成各种有色纤维。

纤维网格的的惊人能力能够给你的工作带来变化。从项目开发的最早期阶段,您将以交互方式查看和修改与您的纤维相关联的大小、厚度、光斑和重力。

随着新版本ZBrush的发展,制作头发和毛发的几何形状比以往任何时候都更容易。依赖其他程序的日子一去不复返了。生成纤维和头发在ZBrush中很直观。渲染和重复渲染都是过去式了。你的创意被转换到画布上,你可以随时调看。

纤维网格打造毛发

新的纤维网格功能扩展的一套先进的控制设计帮助你实现你心中所想。遮蔽控制、笔刷、Polypaint和曲线都有助于提高你的设计速度和效率。

最大的好处在于可以输出的设计形式。这意味着你可以将复杂的设计元素以真实的几何形状导出到其他3D软件包里。或者用BPR(最佳渲染预览)来看看ZBrush如何让头发纤维活灵活现。

纤维网格

变形标记引导纤维

现在你可以很容易地生成头发和纤维。所有新的引导纤维变成目标函数,创建纤维,填充你的网格,存储变形标记。这是许多种生成纤维和毛发的方法中的一种。这种高度直观的方法,会让你灵活自由,实现更复杂的设计元素。

变形标记引导纤维

纹理在纤维上的应用

应用纹理纤维在ZBrush内部加入强大的功能组合。处理并且定义你的纤维,以实现出色的效果。得益于完全控制,见证了创造自由的力量。

纤维预置

完全可定制的和适合你的设计需求,纤维预置将为您提供无与伦比的设计灵活性。建立自定义的个人库,并享受完全控制大量资源的自由。

纤维预置

纤维导出指导

你的纤维导出指导。使用ZBrush,导出行业标准的文件类型,像是.ma (ASCII), .lwo, .lxo, .obj, and .fmg ,只要点击一下即可。在工作流程中享受ZBrush的无缝整合。

纤维导出指导

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