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使用映射大师

Projection Master就是我们常说的映射大师,在ZBrush® 2.0中可以专门绘制贴图、纹理。随着版本的升级发现作用减小了,因为我们可以直接在标准界面下绘制贴图和纹理,而且还可以自由的转动三维模型,这点相对于较早版本来说是个很大的改进。然而Projection Master在新版本中还能发挥余热,在刻画一些细节部分的时候还是可以进入Projection Master中刻画,它会按物体的深度产生自动变形,非常的方便。

可以应用各种2.5D笔刷工具、Alpha和Stroke笔划类型进行绘图和雕刻造型。

点击Projection Master[快捷键G],选择Colors是贴图绘制,ZBrush会创建一张贴图:选择Deformation是雕刻。按回车键确定,进入映射状态后模型角度就不能改变了。操作完成后在按G键切换回3D模式,点击Pick now确定。

映射大师

映射大师

对话框各按钮选项:

Color:颜色。

Shader:质感。

Material:材质。

Double Sided:影响背面。

Fade:模型法线垂直视线的地方虚化。

Deformation:雕刻造型。

Normatived:统一化(主要在雕刻时使凹凸在模型表面的法线方向上起作用,不选的时候凹凸只沿一个方向作用)。

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标签:映射大师,Projection Master,3D建模,数字雕刻软件,ZBrush 4R7中文官网

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