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Zbrush中的Light和Render菜单

使用ZBrush®Light和Render菜单能够改变物体灯光颜色及材质效果,还能够自定义物体灯光和背景灯光,利用它们做出自己想要的灯光和材质是非常方便的。因为目前Zbrush的渲染功能和专业的渲染功能软件相比,还存在着一些出入,所以在使用方面用处也不是极大。

Light和Render菜单命令如图所示。

Light和Render菜单

上图所示的两个功能菜单其主要功能是设置灯光参数和材质效果。

在Light菜单中调整好灯光参数及效果之后可以使用视图区域右侧的BPR来进行渲染。

您还可以使用LightCap来自定义灯光效果,创建一个新的灯光在视图区域的窗口进行预览。

Light和Render菜单

下面提供了“Light”菜单和“Render”菜单一些比较重要参数说明。

Intensity[强度]:用于设置灯光的强度,Ambient为环境光。

type[类型]:提供了几种光线的类型。

Shadow[阴影]:设置阴影参数。

Cursor[渲染]:部分渲染。

Fog[雾]:调整雾效。

Shadows:影子。

Depth Cue:类似景深。

这两个菜单也很少用到,因为Zbrush的渲染功能不能和专业的渲染软件相比,很少有人在ZBrush中出成品图。

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