ZBrush中文网站 > ZBrush常见问题 > ZBrush中的GoZ是干什么用的?

ZBrush中的GoZ是干什么用的?

GoZ是ZBrush软件重要特性之一,在ZBrush 4及以上版本中得到全面完善。但它到底是干什么用的,又是如何使用的,还有很多小伙伴迷糊着,本讲小编将给大家具体讲讲GoZ用法

简单来讲,GoZ是ZBrush® 4用来与其他三维软件实现无缝互导的工具。以建模、纹理绘制和渲染进程为中心来使用GoZ,您能够自由创建从有机体到硬表面物质的任何东西,从而将迟缓的操作变为实时的操作。

在使用GoZ之前,模型要分好UV(U、V纹理贴图坐标的简称),因为导入其他三维软件的是简模。比如在Maya中可以显示法线贴图(Normal Map)和文理贴图(Texture Map) 效果。

GoZ用法:
用GoZ时,先在ZBrush软件里设置好互导路径,步骤是:在菜单栏中点击“Preference >GoZ >path to Maya”(以Maya为例),在Maya的安装位置找到maya.exe文件,安装即可。

Preference

此时,在ZBrush的菜单栏Tool下有GoZ按钮,在Maya的工具架也生成了GoZ按钮,现在就可以进行ZBrush与Maya模型之间的无缝互导啦。

Tool

想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件中GoZ的信息,可参考ZBrush软件特性之GoZ

标签:GoZ用法,ZBrush,无缝互导,GoZ导出法线贴图,法线贴图

读者也访问过这里: