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ZBrush中文官网 > ZBrush常见问题

ZBrush常见问题

在ZBrush®常见问题,帮您解决安装、注册以及应用过程中所遇到的问题,所有软件相关问题都可以在这里找到答案。

  • 101

    ZBrush UI布局切换

    本文介绍ZBrush如何切换UI布局,教程很简单,属于入门教程,ZBrush中对界面视窗的转换默认的就有好几种之多,当然你还可以用ZBrush中提供的命令来自定义。

  • 102

    ZBrush中如何分开场景中某个模型

    ZBrush软件允许用户在雕刻模型的时候,将某个模型分开,而且提供了较多的方法,本文主要详解ZBrush中如何分开场景中某个模型。

  • 103

    如何使用ZBrush简单导出效果图

    在使用ZBrush软件进行创作完成后,一般情况下是需要提交给客户审核,或者将之展示大其他平台,自然就需要我们导出高精度的效果图才行。

  • 104

    如何取消ZBrush中的CurveQuadFill笔刷的线显示

    Curve是Zbrush中比较重要的工具,它能够修改模型的表面和添加模型,它也相当于一个笔刷调板,当我们开启了前缀都包含了Curve这个单词的笔刷。任何一个笔刷,然后开启Curvemode就变成了Curvemode笔刷了。

  • 105

    ZBrush中如何编辑Z球

    在ZBrush中如果想对Z球及Z球链进行移动旋转和缩放操作都必须切换至Move、Scale和Rotate模式。

  • 106

    怎样删除与插入Z球

    在ZBrush中怎样删除多余的Z球、插入需要的Z球,这似乎成困扰一些新手朋友们的难题,本文小编为您解析。

  • 107

    ZBrush中如何画一条直线

    ZBrush中怎样画一条直线,熟悉ZBrush的朋友说按住shift键,但是有时会变成Smooth笔刷,其实这里面有一个先后顺序,下面小编将详细介绍。

  • 108

    如何在ZBrush中自定义笔刷界面

    在使用ZBrush雕刻的过程中,总是需要我们花费很多时间去找各种笔刷,而笔刷又非常的多,一方面比较的麻烦,另一方面特别费时。那要怎么办才好呢?

  • 109

    Zbrush软件如何一次性导出所有OBJ格式

    ZBrush中的SubTool子工具,可以方便管理每次“层”的物体我们在导出模型的时候每个单独的层分别导出会有点麻烦,如何才能高效的一次性导出全部的SubTool中的模型,本文小编为您讲解。

  • 110

    OBJ格式文件如何用Zbrush软件打开

    在ZBrush中可以通过导入obj格式文件来进行模型更深入的雕刻加工,obj格式适用于3D软件模型之间的互转,是不同软件的衔接桥梁,本文的将讲解obj格式文件如何用ZBrush软件打开。

  • 111

    ZBush中使用Image Plane插件设置参考图

    在制作中常常需要按照参考图来制作,这里介绍一下Image Plane插件将参考图导入背景方便参考的方法。

  • 112

    如何在ZBrush中录制选择动画

    ZBrush中的录制视频包含两个部分功能,一是可以让用户把自己的操作流程录制为视频文件,适用于教学。二是可以将模型自动转的过程录制下来,作为观赏使用。

  • 113

    ZBrush设置参考图时如何改变图片大小

    在ZBrush软件中我们知道了如何导入背景参考图,但是很多小伙伴不知道如何更改参考图的大小,本文将做详细讲解。

  • 114

    ZBrush遮罩绘制有几种

    使用ZBrush雕刻时,遮罩功能的尤为重要,正常我们都是在遮罩模式下按住Ctrl配合鼠标左键绘制遮罩,本文将遮罩绘制进一步拓展。

  • 115

    如何在ZBrush中制作自定义笔刷

    制作自定义笔刷能够让我们根据需求快速完成雕刻作品,一般我们会在3维软件中制作Alpha成笔刷再在模型中使用。

  • 116

    ZBrush中的Clip切割笔刷如何使用

    Clip笔刷并不像真正的笔刷那样,它是用来在模型上打洞和修形的。使用Clip画笔可以迅速在模型上减去一块区域。

  • 117

    ZBrush中的Slice笔刷如何使用

    SliceCurve切割曲线笔刷可以创建一个拥有拓扑结构的Polygroup,也可以理解为maya中的CutFace命令。

  • 118

    ZBrush中的插入多重模型笔刷介绍

    IMM插入多重模型笔刷,可以集合多个模型被插入,可沿被创建模型表面插入新的模型,也可结合DynaMesh制作模型。

  • 119

    ZBrush制作镂空效果的方法

    通过遮罩将一个球体需要镂空的地方去掉,再为其增加厚度,就能实现镂空的效果,本文提供两种制作镂空效果的方法。

  • 120

    ZBrush中的如何删除或隐藏遮罩区域

    利用遮罩命令制作雕刻模型既简单又快捷,当模型的某一部分要求删除,遮罩也能做到,如何操作,文本将详细介绍。

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