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ZBrush中文官网 > ZBrush常见问题

ZBrush常见问题

在ZBrush®常见问题,帮您解决安装、注册以及应用过程中所遇到的问题,所有软件相关问题都可以在这里找到答案。

  • 41

    ZBrush雕刻出的模型为什么要拓扑

    ZBrush 4R6版本的发布,推出来强大的自动智能拓扑系统。使用它可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不在受传统多边形的限制。

  • 42

    ZBrush如何让物体布线重新分布

    ZBrush 4R6版本的发布,推出来强大的自动智能拓扑系统。使用它可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不在受传统多边形的限制。

  • 43

    ZBrush中如何导出效果图

    在使用ZBrush软件进行创作完成后,为了更好的展示图片高精细节,自然就需要导出高精度的效果图才行,本文将对ZBrush中如何导出效果图做详细讲解。

  • 44

    教您在ZBrush中制作笔刷

    ZBrush为用户提供了许多的常用笔刷,我们可以使用这些笔刷自由地发挥创意。为了让雕刻速度更快,模型刻画更细致我们常常也会创建自定义笔刷。

  • 45

    ZBrush高精度模型与低级模型

    高模就是分段很细的、模型上的点线面的数量较多的、细节丰富的模型,这样的模型在操作是运行比较慢;低模相反,低模是指模型的点线面的数量不多,而能很好的概括出原物的结构来,但低模再法线贴图或普通凹凸贴图时也能显示的比实际的精细得多,所以很多时候做大场景或特别精细的时候要用高模导出法线贴图,贴到低模上去操作,这样会大大提高效率。

  • 46

    ZBrush中Local模式的旋转

    本文我们将对Local(局部)命令进行讲解,该工具可以控制视图的旋转轴心点位置,默认情况下,我们旋转视图进行观察,是以选择物体的几何中心为轴心的,当应用此命令后,视图的旋转将以上一次鼠标设定的位置为轴心。

  • 47

    ZBrush中如何设置参考图

    在制作中常常需要按照参考图来制作,这里介绍一下使用纹理结合材质将参考图在ZBrush软件中导入。

  • 48

    ZBrush如何在画布上画出模型

    ZBrush的工作界面和我们平常所熟悉的3D软件有很大的不同,其设计甚至会有别于我们以往对其他3D软件的使用习惯,本文主要介绍ZBrush如何在画布上画出模型。

  • 49

    ZBrush怎么恢复默认值设置

    使用ZBrush能够快速雕刻人物头部模型,本教程只是大概介雕刻前的准备工作和一些软件基础,真正的雕刻还需要学习者具备一定的功底。

  • 50

    如何在ZBrush 4R7中设置笔刷的快捷键

    ZBrush 4R7中快捷键的设置:巧妙的利用快捷键,可以大大加快我们操作软键的速度。因此,学会在软件中设置快捷键还是很有必要的。本文将讲解ZBrush 4R7中如何设置快捷键。

  • 51

    如何在ZBrush 4R7中设置背面遮罩

    本文讲解如何在ZBrush 4R7中设置背面遮罩,我们在ZBrush中进行物体雕刻的时候,为防止雕刻时背面的物体也被雕刻,就可以设置背面遮罩来预防。

  • 52

    ZBrush各种拓展功能的简单介绍

    ZBrush软件除了常用一些功能外,还有一些比较独特的功能,只是由于ZBrush的雕塑功能实在是太强了,所以这部分的功能大多数用户都自动忽略了,但是我们在这里仍然想简单的介绍一些,让大家能有更多的了解。

  • 53

    ZBrush中自动保存在哪里

    ZBrush可以自动保存绘图的备份副本,当ZBrush软件遇到崩溃、导致错误、非正常退出的时候,可能之前所做的努力就会功亏一篑,那么,在ZBrush软件中能否将文件自动保存呢?

  • 54

    备份和恢复ZBrush文件

    为了防止ZBrush软件发生系统错误,影响绘图,在ZBrush软件中专门设置了自动保存的功能帮助恢复备份文件。

  • 55

    ZBrush中设置背面遮罩的两种方法

    为了防止在ZBrush中雕刻的时候不影响雕刻到模型的背面,可以在ZBrush中设置背面遮罩。

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    ZBrush中如何反选遮罩

    通过上篇文章介绍,我们已经对遮罩有了初步的了解,知道遮罩可以将局部进行遮挡,从而实现锁定和保护模型的作用。本文将对遮罩的基本编辑进行讲解,首先主要讲解反选遮罩。

  • 57

    ZBrush中如何清除遮罩

    通过上篇文章介绍,我们已经对遮罩有了初步的了解,知道遮罩可以将局部进行遮挡,从而实现锁定和保护模型的作用;也对反选遮罩有了一些了解,本文将对遮罩的基本编辑进行讲解,主要讲解清除遮罩。

  • 58

    ZBrush中如何做不同图案的遮罩

    我们知道遮罩可以将局部进行遮挡,从而实现锁定和保护模型的作用,反选遮罩可以选择遮罩以外的区域从而进行编辑,清除遮罩可以将编辑完成的遮罩取消。本文将对遮罩的基本编辑进行讲解,主要讲解遮罩的图案控制。

  • 59

    ZBrush中如何对模型进行减面操作

    通常我们在ZBrush中制作模型完成后,我们需要导入到其他三维软件中进行编辑,比如拓扑,烘培。使用ZBrush软件中提供的减面插件,可以直接用将三维软件中的高精度减成一个低模本,文将对减面操作做详细讲解。

  • 60

    ZBrush中如何把模型的细节映射到低模上

    有时在做模型的雕刻时,会出现很多模型的布线妨碍我们操作,此时,我们就要对模型进行重建细分,对于消失的模型细节,我们就需要把原来高模的细节映射到新的模型上面。

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