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"zbrush中文版"
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  • ZBrush中文版之主界面

    ZBrush 是一个3D数字雕刻绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程改变了整个三维行业。本文提供了ZBrush中文的对照解释,帮助中国用户更好的学习软件。

其他相关模糊搜索结果:

  • 8-3 添加皮肤纹理

    在之前的基础着色教程里,Fisker老师重点讲解了如何合理运用Polypaint和SubTool,以及笔刷的设置,通过给头部上色教大家学习了ZBrush基本的着色功能。本节课老师将教大家继续添加皮肤的纹理,运用ZBrush 3D雕刻中画贴图或纹理时经常使用的Masking功能。

  • 8-4 使用凹洞添加细节

    上节课Fisker老师教大家运用ZBrush 3D雕刻中画贴图或纹理时经常使用的Masking功能添加皮肤的纹理,这节课继续从整体调整人头,删减不必要的细节,进一步完善模型。

  • 8-5 加深细节

    上节课主要是对模型进行了进一步的完善,从整体对模型做了一些调整,Fisker老师还教给大家处理高饱和度模型的方法,合理运用ZBrush中的Polypaint模式。到目前为止,模型的细节和大体颜色都已确定下来,部分硬结构,如眼窝、鼻翼、鼻孔等部位还需继续强化,包括其他细节方面再进一步完善,让人头更加细致。

  • 什么是ZBrushCore?它有哪些功能特性?

    ZBrushCore究竟是什么?它是ZBrush中文版吗?它和ZBrush有什么关系呢?本文将就这些问题详细给大家介绍介绍ZBrushCore。

  • 9-1 绘制身体

    上一章节Fisker老师用了5节课详细讲解了僵尸的头部制作过程,用了大量时间完善细节部分,头部雕刻好之后,接下来的教程将教大家继续绘制僵尸的身体部分。

  • 9-2 绘制牛仔裤

    僵尸的身体部分上节课已完结,雕刻的时候主要运用了Masking、Mask By Cavity、Rgb、Color、FillObject等功能,本节课将继续学习如何在ZBrush中绘制僵尸的牛仔裤。

  • 9-3 绘制牛仔裤污迹

    本节课继续使用ZBrush绘制僵尸牛仔裤的细节,主要利用Alpha功能添加一些污迹,结合颜色变化来丰富僵尸牛仔裤的颜色。

  • 9-4 绘制上衣

    本节课继续使用ZBrush绘制僵尸牛仔裤的细节,主要利用Alpha功能添加一些污迹,结合颜色变化来丰富僵尸牛仔裤的颜色。