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ZBrush中文官网 > 搜索 > Projection Master

"Projection Master"
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  • ZBrush投影大师

    投影大师是ZBrush软件中的一个内置插件,其功能非常的强大,能够将绘制的颜色、Texture及纹理等映射到模型表面。

  • 使用映射大师

    首先使用映射大师要先开启模型的UV,确定模型的UV是否正确。才能进入Projection Master,进入Projection Master之前要为模型建立贴图、选择颜色绘画,再点G 键然后回车确定。

  • ZBrush 映射大师的强大功能

    Projection Master是ZBrush中内置的一个插件,用户可以使用此功能颜色、纹理等映射到模型表面,类似于在3D中将2D图形投射到3D模型上,此时会按物体的深度产生自动变形。

  • ZBrush使用投影大师绘制置换细节

    使用投影大师能够将模型脱落到画布,从而在画布上接着绘制纹理、细节,最后从画布拾取。

  • ZBrush中使用UV投影纹理的方法

    使用UV投影方法创建纹理时,需要临时将模型置于2.5D模式的画布上。一次只能在一个视图绘制或投射。这是因为计算机能够识别已应用于模型的颜色信息,并将它们投射为相应区域的UV纹理坐标或PolyPainting。