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ZBrush中文官网 > 搜索 > Layers

"Layers"
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  • ZBrush特性之3D Layers

    ZBrush中的3D Layers(3D图层)功能在一定程度上是非常有用的,它就像Photoshop中的图层一样,可以分别编辑图像信息。本文小编简单介绍下3D Layers

  • Zbrush中3D层Layers

    ZBrush提供的3D层Layers层概念可以用来测试模型的想法效果,对测试结果不满意可以直接删掉该层来恢复原有模型的状态。

  • ZBrush软件特性之Layers

    ZBrush可以在单个文档工作中添加多个层,实际上是把新建的层作为一个分离的文档,层之间可以相互影响。

  • Zbrush中的Layers卷展栏

    在ZBrush中新建Layers层可以保留雕刻信息,并调整作用在该层上的雕刻深度来进行编辑,这对用户来说是简单且便捷的。

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  • ZBrush中绘制层的概念

    在ZBrush中有一个非常有趣的Layers(绘制层)的概念,我们可以将模型上的纹理储存到不同的层中,然后查看不同层中纹理的效果,选择是否保留和使用这些效果,根据情况可以让这些纹理在模型上产生一种叠加变化,而不是逼迫我们一次成形,类似于Photoshop,这样我们操作起来会越来越简单。

  • ZBrush软件特性之3D图层

    用过Photoshop的小伙伴都知道图层的概念,所谓图层,简单理解即一个图一个层。之所以将每一个图分别放置的不同的层里,是因为在每一个层中可以分别编辑该层图像信息,使别的图不受该编辑层的影响,ZBrush中的3D图层,也可以简单理解成Photoshop中的图层。

  • 关于ZBrush中Subtool的小秘密

    大家在学习ZBrush 3D图形绘制软件的时候,是不是特别迷茫?有没有人一直以为ZBrush中的Subtools就相当于Layers

  • 2-1 ZBrush刻画脸部

    本篇视频教程讲解对角色脸部刻画,通过对角色脸部的刻画,会介绍到Layers层的使用,ZBrush软件中的Layers图层允许用户可以在单个文档中添加多个层,每个层之间都会互相影响。

  • 5-2 ZBrush视频-雕刻皮肤1

    本篇视频教程我们将对上节课未完成的“亡灵僵尸”身体部分进行皮肤纹理的处理,主要用到了Layers 3D图层和Alpha笔触类型添加皮肤纹理。