利用ZBrush中提供的套索遮罩能够实现不规则的图案遮罩,遮罩删除物体的局部其实更多的是使用在生物体等不规则形体,比较灵活。
所谓ZBrush遮罩,就是模型的某个区域,在雕刻、画画的时候“屏蔽”的地方,它是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作,如何绘制平滑标准的遮罩区域?本文提供两种方法。
所谓遮罩,就是模型的某个区域,在雕刻、画画的时候“屏蔽”的地方,通常,被遮罩的区域不是简单的打开或关闭的,相反,可以取消遮罩,在某种程度上部分遮罩或全部遮罩。
上节课花了不少时间把白骨精的护颈模型细化了下,学习使用TrimDynamic笔刷和hPolish笔刷,同时还运用了ZRemesher和ProjectAll功能,本节课继续在ZBrush中制作其他部件。
ZBrush中的Extract功能可以抽取网格中的任何一部分,轻松创建出新的多边形网格。
ZBrush中的遮罩就是在雕刻或是绘制时将模型部分区域屏蔽,遮罩只能在3D编辑模式下使用。
Mask遮罩可以将局部进行遮罩,使用它可以有效的保护我们在雕刻的过程中不想改变的区域,被遮罩的部分不参与任何编辑,但是一般我们所做的遮罩都是边缘清新的遮罩,那么如何来做出模糊遮罩边界和锐化遮罩边界。
ZBrush中的遮罩能够将局部进行遮挡,使用它可以锁定和保护我们不想改变的模型位置,即被遮罩的部分将不参与任何编辑。
ZBrush对于遮罩的使用较为频繁,一般想要把模型的固定某一位置做保护时,就会用到遮罩,被遮罩区将不会受到雕刻影响。
本文讲解套索遮罩与曲线遮罩的绘制,在绘制的过程中包括曲线遮罩的减去操作、弧线遮罩、折线遮罩和移动遮罩位移等操作。
本文讲解如何在ZBrush 4R7中设置背面遮罩,我们在ZBrush中进行物体雕刻的时候,为防止雕刻时背面的物体也被雕刻,就可以设置背面遮罩来预防。
实时遮罩不同于一般的遮罩它是不显示的,只有根据实时信息才能产生新的遮罩,本文将详细介绍实时遮罩的应用。
为了防止在ZBrush中雕刻的时候不影响雕刻到模型的背面,可以在ZBrush中设置背面遮罩。
本文将对Mask(遮罩)进行讲解,遮罩可以将局部进行遮挡,在编辑时被遮罩的部分将不参与任何编辑。
通过上篇文章介绍,我们已经对遮罩有了初步的了解,知道遮罩可以将局部进行遮挡,从而实现锁定和保护模型的作用。本文将对遮罩的基本编辑进行讲解,首先主要讲解反选遮罩。
通过上篇文章介绍,我们已经对遮罩有了初步的了解,知道遮罩可以将局部进行遮挡,从而实现锁定和保护模型的作用;也对反选遮罩有了一些了解,本文将对遮罩的基本编辑进行讲解,主要讲解清除遮罩。
我们知道遮罩可以将局部进行遮挡,从而实现锁定和保护模型的作用,反选遮罩可以选择遮罩以外的区域从而进行编辑,清除遮罩可以将编辑完成的遮罩取消。本文将对遮罩的基本编辑进行讲解,主要讲解遮罩的图案控制。
本文将为大家介绍如何通过遮罩为模型添加SubTool(子物体工具)。