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ZBrush中文官网 > 搜索 > 材质

"材质"
搜索结果:

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    ZBrush怎么把不同的材质赋予同一个物体的不同个SubTool上,是许多初学者遇到的问题,本文做详细讲解。

  • ZBrush中MatCap材质

    我们常使用ZBrush中的MatCap材质来给物体添加显示效果,值得注意的是Zbrush的材质无法输出给其他软件,不过可以用来观察模型。

  • ZBrush中Wax蜡材质预览显示

    使用ZBrush的Wax材质功能能够好看的模拟皮肤质感,而且使用此功能能够实时预览,不需要经过大量的参数调整或是运算。

  • ZBrush 4R7中改变物体的颜色和材质

    Zbrush中包含的颜色和材质选项能够在激活编辑物体时同时被激活,使用Color调控板改变当前激活物体的颜色,用Material调控板改变材质

  • 6-1 衣服制作浏览及材质调试

    本篇视频教程我们将对已经雕刻完毕的“亡灵僵尸”身体部分进行材质的选取和调试以及衣服的制作。

  • SubTool的颜色和材质

    ZBrush能够把颜色、材质、颜色材质同时填充到所有的SubTool层,使用起来也是非常的简单,要注意他次级界面的命令就好。

  • ZBrush中利用Lightcap创建材质

    使用ZBrush软件中的Lightcap命令能够创建材质,改变物体灯光颜色及材质效果,还能够自定义物体灯光和背景灯光。

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    ZBrush软件给用户提供了较多的材质材质对于雕刻来讲并不是十分的重要,但不同的材质依然可以让我们的作品变得非富多彩。

  • ZBrush小技巧和常用快捷键

    ZBrush是一款功能强大的数字雕刻和绘画软件,强大的功能离不开便捷的操作,为此ZBrush软件中提供了一系列常用技巧可帮助用户节省大量的操作时间。