在上一章节里我们学习了ZBrush 3D雕塑软件的界面以及标题栏上的功能选择项,本章节继续讲述ZBrush数码雕塑软件界面中的菜单栏以及菜单托盘。
Transform菜单中按钮的作用和画布控制栏上的按钮作用是一样的。影响图层的位置、旋转、透明度、中心点等参数的设置,其包含多个下级菜单。
Movie菜单是为了输出视频,在Movie调控板中可以读取zmv的格式并只能在ZBrush中运用演示。
在ZBrush中,一切功能都是为了更快速地雕刻,菜单托盘也不例外。当经常使用一个菜单时,每次都打开会比较麻烦,这时菜单托盘就起到了很大的作用。
颜色菜单在ZBrush中属于非常简单的一个菜单,所以可以讲解的内容并不多。但是颜色却也是我们在创作中一个很重要的因素,文本将结合一些简单的操作技巧做详细讲解。
Auto Masking控制组可以允许ZBrush根据模型特性自动随时生成遮罩。其中Mask by Polygroups工具可以为多边形创建遮罩。
通过对ZBrush的学习知道了Tool工具的重要性。Tool[工具]菜单是在工具栏中没有快捷方式的一个菜单,也是一个复杂的菜单栏,需要深入了解。
Tool菜单的命令比较多,它也是ZBrush比较重要的菜单,雕刻所需的大部分的工具和命令都会在Tool菜单下。
ZBrush中的Picker菜单能够拾取颜色、笔刷方向、材质及Z强度等,本文将做详细讲解。
ZBrush中的LightBox下挂菜单默认的是3排那么怎么改变下挂菜单的排数,让在其能够正常显示的情况下节省更大的空间以保证足够的区域来进行雕刻操作。