ZBrush中常使用投影大师绘制纹理,投影大师属于投影的基本纹理系统,用户将它们的模型“投下”到画布,接着绘制,最后再从画布拾取。
利用的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制。本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍。
当你看到一张使用ZBrush 3D图形绘制软件绘制的栩栩如生的水手图片时,你一定会好奇,水手渲染的皮肤纹理是如何创建的呢?
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