本节课继续使用ZBrush绘制僵尸牛仔裤的细节,主要利用Alpha功能添加一些污迹,结合颜色变化来丰富僵尸牛仔裤的颜色。
僵尸的身体部分上节课已完结,雕刻的时候主要运用了Masking、Mask By Cavity、Rgb、Color、FillObject等功能,本节课将继续学习如何在ZBrush中绘制僵尸的牛仔裤。
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