ZBrush是一款强大的3D建模工具,广泛应用于游戏、电影和艺术领域。许多用户在使用ZBrush进行3D建模时,会产生两个疑问——ZBrush建模可以用于3D打印吗?
经过ZBrush对兽人模型的几轮雕刻,已经正确地掌握了角色特征,接下来到了更为微小的皮肤处理阶段,继续深入脸部细节。
保加利亚ZBrush大师分享人物肖像制作经验。
现代社会有很多人佩戴玉,倒不一定是因为它有多彰显地位,也许就是一种信仰吧。本着对玉佩的热爱,小编有幸请到3D雕刻大师Fisker,百忙之中利用ZBrush结合KeyShot 3D渲染帮忙雕刻了一枚逼真的玉佩。
上节课教大家学习了如何给模型上色,模型上完色之后,接下来还要在ZBrush中调整材质球、灯光,完成模型的渲染部分,这个过程需要花费一些时间,还要有一定的耐心,慢工才能出细活。
本节课继续雕刻未完成的部分。前面几节课主要把头发细节和脸部进行了多次调整,直到实现满意的效果。这节课将在ZBrush里快速完成饰品的雕刻,及时修改发现的问题。
上节课已经把白骨精的翅膀大体造型完成了,这节课将从头部开始再细致地进行雕刻,重点围绕ZBrush的笔刷讲解。
白骨精的制作到这节课为止基本已经完成整体雕刻了,这节课开始我们将在ZBrush中对细节部分进行完善,慢慢调整不合理的地方,运用ZBrush的Z球功能把白骨精的翅膀制作出来。
任何一个从事3D行业的艺术家,在雕刻和画画方面,都要有牢固的基本技能,还要会使用一些软件。
使用ZBrushLight和Render菜单能够改变物体灯光颜色及材质效果,还能够自定义物体灯光和背景灯光,利用它们做出自己想要的灯光和材质是非常方便的。