ZBrush中文网站 > 低模

"低模"
搜索结果:

  • ZBrush高模怎么减面 ZBrush高模减面后可以当做低模使用吗

    在3D建模的世界里,高模和低模是两个重要的概念。高模具有丰富的细节和高多边形数量,而低模则是精简版,通常用于实时渲染和游戏开发。在ZBrush中,有时我们需要从高模生成低模,这就涉及到减面、拓扑等操作。本文将详细解释ZBrush中如何进行高模的减面,减面后是否可以当做低模使用,以及如何拓扑低模

  • ZBrush怎么把低模变高模 ZBrush怎么删除多余的模型

    ZBrush作为数字雕刻和绘画领域的领导者,为艺术家们提供了无限的创作可能性和创新性。其中,将低模模型转化为高模模型以及删除多余的模型部分是数字艺术创作中的两个常见任务。本文将重点介绍ZBrush怎么把低模变高模,ZBrush怎么删除多余的模型的内容,帮助您在创作过程中更加灵活和高效地处理模型。

  • ZBrush怎么变成低模 ZBrush低模要怎么包裹高模

    ZBrush是一款专业的3D绘图软件,广泛用于游戏、影视和动画产业。在3D建模中,高模与低模的运用及其之间的转换是常见的需求。特别是将高模转换为低模,然后如何让低模包裹高模,以及模型太薄怎么加厚等问题,是许多设计师关心的话题。本文将详细解答ZBrush怎么变成低模,ZBrush低模要怎么包裹高模,以及zbrush模型太薄怎么加厚这三个方面的内容。

  • ZBrush拓扑有什么用 ZBrush如何拓扑低模

    ZBrush是数字雕刻领域中高度认可的软件之一,具有强大的拓扑工具,可以帮助数字艺术家快速轻松地制作模型。

  • ZBrush中如何把模型的细节映射到低模

    有时在做模型的雕刻时,会出现很多模型的布线妨碍我们操作,此时,我们就要对模型进行重建细分,对于消失的模型细节,我们就需要把原来高模的细节映射到新的模型上面。

咨询热线

在线咨询

限时折扣