ZBrush和Blender都是非常有价值的数字艺术软件,在3D建模领域,ZBrush和Blender都是非常受欢迎的软件。
在对模型进行雕刻时,随着细节越来越多,原有的面数已经不能满足细节的要求。为了更好的体现细节,必须增加模型的面数来支持雕刻。
Preferences菜单主要用来设置Zbrush系统属性,当系统参数发生错误也可以使用该面板中的命令进行初始值设定。
Movie菜单是为了输出视频,在Movie调控板中可以读取zmv的格式并只能在ZBrush中运用演示。
在介绍了ZBrush中的模型属性、参数设置和初始化功能的使用之后,这节课将主要介绍ZBrushCore画布的操作,涉及到模型的移动、缩放和旋转,以及画布使用过程中会遇到的一些问题及解决方法。
本系列教程将给大家全面介绍ZBrush中的FiberMesh功能,详细解释每一个单独设置,带大家了解FiberMesh,如何更好地利用这个功能满足自己的需求。
现代社会有很多人佩戴玉,倒不一定是因为它有多彰显地位,也许就是一种信仰吧。本着对玉佩的热爱,小编有幸请到3D雕刻大师Fisker,百忙之中利用ZBrush结合KeyShot 3D渲染帮忙雕刻了一枚逼真的玉佩。
DynaMesh背后的魔力是在眨眼之间就能再次生成多边形。在雕刻时,它将创建一个优化的表面来消除所有拉伸的多边形,让表面的多边形均匀分布。
本视频教程主要介绍使用ZBrush的dynamesh重建细分功能进行模型特征的添加。
ZBrushCore 2018适用于Windows和MacOS系统,支持6种不同的语言,可以在安装的时候选择自己的偏好语言,也可以在程序内部实时更改语言。这款软件,从一开始,就带给你舒适体验。