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"DynaMesh"
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  • 1-5 DynaMesh创建模型

    DynaMesh背后的魔力是在眨眼之间就能再次生成多边形。在雕刻时,它将创建一个优化的表面来消除所有拉伸的多边形,让表面的多边形均匀分布。

  • 使用Dynamesh添加模型特征

    本视频教程主要介绍使用ZBrush的dynamesh重建细分功能进行模型特征的添加。

  • 使用Dynamesh快捷键提高创作效率

    DynaMesh这个功能需要我们在雕刻的过程中不断地重复使用,由于DynaMesh不是自动化的,如果我们一直点击DynaMesh按钮,这样会比较麻烦,为此ZBrush提供了智能化的快捷键。

  • 利用分组Dynamesh对所有模型进行重建细分

    ZBrush非常人性化的提供了分组DynaMesh的功能,使我们可以一键对所有的模型进行重建细分。

  • ZBrush中DynaMesh冻结功能

    因为Dynamesh只是在初级创作阶段塑造大型,而不是用在后期细节制作,所以我们一定要保留细分等级,如果没有保留细分等级。会在后期的修改中比较困难。所以在使用Dynamesh这个功能时一定要冻结细分等级。

  • ZBrush中DynaMesh功能介绍

    DynaMesh是ZBrush比较新的基础模型创建工具,该命令用于基本模型的起稿到中模的制作。使用DynaMesh可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不再受传统多边形的限制,帮助您释放更多的创造力。

  • Zbrush初识DynaMesh

    本文讲解ZBrush软件中DynaMesh动态网格的使用技巧及规范,DynaMesh是较新的基础模型创建工具。

  • Dynamesh动态网格

    Dynamesh是Zbrush较新的基础模型创建工具,相当于对当前模型进行unity skin操作。使用Dynamesh能够更好看的展现模型。

  • 6-5 使用DynaMesh制作破洞

    本节课我们将讲述使用DynaMesh制作破洞的方法,让亡灵僵尸更具说服力和创造性。

  • 3-4 使用DynaMesh创建身体(二)

    本文将对ZBrush中已完成的头部模型使用CurveTube拖拽出胳膊效果,同时了解人体肌肉结构和雕刻手法。

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