在当今的数字化时代,3D打印技术正在迅速崭露头角,越来越多的人对3D建模和打印感兴趣。但对于初学者来说,选择适合自己的3D建模软件可能会有些困惑。本文将探讨3D打印时应该选择哪种建模软件,以及初学者3D建模所需的配置和基础知识。
ZBrush是一款强大的3D建模工具,广泛应用于游戏、电影和艺术领域。许多用户在使用ZBrush进行3D建模时,会产生两个疑问——ZBrush建模可以用于3D打印吗?
ZBrush是一款用于数字雕刻、绘画和纹理处理的专业软件。它是由Pixellogic公司开发的,旨在为数字艺术家提供一个非常有效的工具,以便更加容易地创造3D模型和数字渲染。那么,ZBrush和3DMax之间有哪些区别呢?
ZBrush 3D雕塑软件使用3D变形操作器对模型进行移动、缩放以及旋转等变形操作变得简单,而且如果一种变形操作器的样式看不清楚,还可以更换到另一种样式进行操作。
小伙伴应该还记得,ZBrush 3D雕塑软件的空间操作是可以移动、缩放和旋转模型的。但这种操作实质并没有改变模型的空间位置、大小,更没有旋转过模型,只是调整了摄像机的角度和距离,模型依然如载入时一样,处于世界轴的中心位置,没有发生任何的变化。
ZBrush 3D雕塑软件与其说是一款3D图形制作软件,更不如说是一款3D绘图软件。使用它进行建模和雕塑的时候,需要大量的绘图工作。因此,在学习使用ZBrush,最好是使用数位板和数位笔,操作起来比用鼠标更加好。
使用ZBrush Light和Render菜单能够改变物体灯光颜色及材质效果,还能够自定义物体灯光和背景灯光,利用它们做出自己想要的灯光和材质是非常方便的。
当Wacom MobileStudio Pro推出的时候,大家似乎都充满了兴趣—因为它对于专业艺术家来说,可以说是一款全新的一体化数位板和强大的(Wacom) Windows 10计算机,当然也有这个高端版本自诩为Intel实感3D相机的原因。
ZBrushCore作为ZBrush的简体中文版,发布已经有一段时间了,不知道大家有没有安装,你会使用它吗?这里小编整理了ZBrushCore的一些用法,包括笔刷的使用、平滑功能的应用和Alt键的用法,看看它可以如何处理3D模型。
无论你是游戏角色艺术家,视觉特效设计师,还是概念艺术家,Marvelous Designer 中的自然褶皱和精细的皱纹都能帮助你创建漂亮的服装。本教程将给大家分享如何构建自己的服装库,进一步生成电脑绘图,最后在ZBrush中给服装添加一些细节。